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Hello Gamer!
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旅途
2023/7/27
帮派养成(TapTap测试版)
关于金钱如何获取
1炼丹房,丹房帮派成员使用后获得金钱 2炼器房,和丹房一样,这两种前期获得金钱都很慢,不推荐多建造 3藏书阁,帮派成员学习后可以获得金钱,这个一次性消费,主要看帮派成员数量决定 4酒馆,客房消费,钱少重复消费高 5交易税,前期人少收入低 6委托,可以直接活动金钱,看任务星级 7探索,直接卖材料或者二次加工成丹药丶装备#攻略
旅途
2022/5/5
修仙家族模拟器
能把俸禄更新一下就好了,不然这些丹药我一个个分配太难了
旅途
2020/9/27
地摊大亨
一结算就卡住了
旅途
2020/9/12
星光创造营
起飞
旅途
2020/9/3
繁荣与衰退
胎死腹中
我本想建一个集生产,制造,销售的大型餐饮集团。没想到第一步生产的稻米都没人买,现金流断裂
旅途
2020/8/25
部落模拟器
开拓600天一个木材部落没看到
我已经凑齐后两个渡劫所需物品,结果就差木材渡过第二个劫。开拓35%,加强开拓,祝福开拓。硬是搜不到
旅途
2020/3/22
天道模拟器
说实话这次内容很不满意,这游戏立意其实很好的, 现在我说一下我对这游戏感受。 1主角系统 一个模拟天道的游戏却有着主角养成,这个主角养成却跟天道是不相关的。 你要是弄一个主角因为天道升级,或者天道某方面达到标准,主角提升某方面能力那还好。 但是现在这种情况是主角明显多余,玩法上面既没有其他修真游戏好,又浪费玩家时间去培养。 所以觉得主角系统很别扭,生拉硬扯加进来一样。 2天道玩法 游戏主题玩法是你
旅途
2020/1/17
修真界
体魄要多少才够呢?还有神识该怎么升
旅途
2020/1/8
一亿小目标2
开局没注意选个♀,导致我给别人生了两辈子孩子
旅途
2020/1/6
文明起源
这游戏越改越垃圾,我800个成年人养不活200个幼儿
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