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编辑部替补
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260
玩过游戏
9
购买游戏
3238小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 32 分钟
#今天有被章鱼吃掉嘛 ᐕ)⁾⁾
偶然发现小图标,戳中萌点,赶紧点开来看看,发现是你们的处女作,有幸玩到倍感鸡动,写下感受 ॱଳ͘
游戏画风:★★★★☆
(特别可爱!!!人物卡通风,配色都特别温柔! ि०॰०ॢी
游戏音乐:★★★☆☆
(有点俏皮,很解压 :)
游戏操作:★★★☆☆
(左右滑动屏幕,操作人物左右躲避障碍物即可,难度系数有点大,老人操作很不易,左躲右闪避不及,含泪汪汪难诉苦,希望跟进换新法,鄙人稍稍多句嘴,还请诸位多见谅 ΘεΘʃƪ)
游戏体验:★★★★☆
(作为跑酷游戏,内容有些单一,好在画风和BGM安抚心灵,毕竟是处女作,还有很大的潜力可以开发,需要我们这些玩家七嘴八舌提些建议or想法 ;)
游戏建议:
1.先从音乐方面,可以多添加一些元素,比如:每个人人物都有专属的音效(只有奥利豆拥有音效!!!奥利蛋左右移动时会发出声音,歪脖先生却没有!);场景音效等
2.玩法方面,可以融入一些新元素,比如:人物的获取方式,可以跑xxx米即可获取该人物,单靠金币,不知要攒到猴年马月;场景,道具等
3.果冻(体力)获取,可以增加一个时间限,比如:3分钟恢复1果冻,单凭金币获取,肝有点撑不住,(因为我看不了广告 `д´)ノ
ps:大家吼!我是奥利蛋,其实我是一颗黄豆,我有一群好朋友:歪脖、胖茄、胖肉、捣蛋,他们都很丑,只有我最圆润…
今天是我上班的第二天,我昨天没有被章鱼吃掉!所以我失业了 *꒦ິ⌓꒦ີ)
就当我以为今天会被吃掉的时候,大章鱼突然睡着了,今天也是失业的一天 ≖_≖ )
玩过
游戏时长 2.1 小时
#该死的承诺·天真少女独守承诺三十余年
“献给时间,献给承诺,献给岁月中的人和事,”男孩的一句:等你长大了我就来娶你,少女一直守着这句话,从期待-绝望-释然,只用六个词,就表达出少女的情感线;老去的男孩最后想起曾经说过的那句话,少女依然放下了…(放没放下我不知道,我也不想有揣测别人的想法)
游戏画风:★★★★★
(我很恰胖丁家的画风,这碗饭恰起来香啊!玩过胖丁家的游戏都说好,我说这话应该不会被打吧?(。•ᴗ-)_
游戏音乐:★★★★☆
(很舒缓,使人可以心平静和;在主界面choose,会有纸片被风吹动的“哗啦哗啦”声,给人特别舒服的感觉,我文学水平不够,难以用文字形容这种感觉,还是得自我体会 ᐕ)⁾⁾
游戏操作:☆☆☆☆☆
(玩法类似于滑动拼图、荣华道,只需要滑动/拖动图块即可,一定要有一定的空隙让时间线连接起来,难不难,易是易 (´-ωก`)
游戏体验:★★★★☆
(想象很美好,现实很骨感;期待值越高,未达到期待中的想法吧,游戏算益智类的,解密emmmm,不过鉴于是创新,还是要鼓励与支持的 :)
游戏缺点:通关后,想要专顾每一关卡的小散文时,比如:在1975年,点击1976年按钮,直接跳转闭幕式,这时候就得需要退出重新调节时间轴(选择关卡),比较麻烦,希望可以改善一下 ୨୧•͈ᴗ•͈)
ps:每一关的时间线连接上,小图翻转背后的每段话,有种初识不知文中意,再识已是曲中人的意味,爱情中最忌讳的就是承诺吧,所以不要轻易承诺,一定要说到做到,在游戏中文字是支撑少女在爱里漫游的空气飞船,也是自我救赎的一方良药 ꈍ◡ꈍ
玩过
游戏时长 150 小时
#不会做菜的章鱼不是好食材
开局一只鱼🐙,一辆车🚜,一个地图🏞️,六只食材🥔,呸!差点就一刀999级,开局神装vip!系兄弟就一起来吴贪污蓝月!
回归正题,
游戏画风:★★★★★
(对于我来说:我是肥肠喜欢这种画风,有点脏脏的丑萌丑萌的,比较治愈?总之越看越觉得可爱ớ ₃ờ)
游戏音乐:★★★☆☆
(对于经营类游戏,还是肥肠满意!最让我心动的音效是药水的音效!那一声“啊~”心动的感觉!还有重量级的音效!“噔~噔~噔~”不对,是“滴~滴~滴~”不对不对,反正就像金币掉下来时的声音🎵)
游戏体验:★★★★☆
(不要和别人攀比,‘做人不要太攀比,要比就比彩虹级;你不服,他不服,不服咱就比一比’,肝到最后伤自己,我是收集养成,偶尔肝肝,得到自己想要的就会特别有成就感👍)
游戏操作:★★☆☆☆
(新手上路,难免翻车,偶尔血空,建议看图,指路论坛)
游戏缺点:说没缺点吧,容易让你们觉得我是个拖,说缺点吧,也就是更新换代时的卡顿,偶尔小bug,广告也就不用多说了,你去看才有,不看没有!
ps:容易上头,但是也是一段时间,热情一过,开始倦怠;活动期,激情满满,活动过后/达成目标,就开始倦怠,过一段时间又重获新生,开始肝肝肝,每天冲冲冲,游戏就是图个开心,如果不能让你开心,你也是不会玩的了,所以,开开心心游戏,快快乐乐生活!