酱油SAMA
TapTap
四周年限定
五周年限定
万花丛中过
280
玩过游戏
6
购买游戏
3348小时
游戏时长
25
游戏成就
玩过
游戏时长 18.6 小时
荒野之息我就过了一周目,收集什么的也是随缘,我是风景党没事探索地图也非常有趣。
非常感谢mhy给我的测试资格。
进入游戏给我的第一印象呢就是音效部分挺像荒野的,之后的美术风格什么的我都很喜欢,UI界面简约精致,动作部分我感觉不如三蹦子吧,然后就是地图上能互动的部分不多,可探索内容也不多,地大物博却过于空旷了。
人物和好多物品都不能互动,有些小地方学一学别人也挺好的,比如吃东西的动作呀,没有体力的时候气喘吁吁的动作呀,草地着火后没有产生气流比较可惜,滑翔伞的使用感我觉得很糟糕,没有那种空中滑行的滞空感,而且起飞的时候应该有个动作过度一下呀,不是点跳跃直接就飞的那种。
目前来说我还是很满意的,手机毕竟不比主机,能在手机上面玩到这么精美的游戏,真是不得不感叹时代的力量啊,再次谢谢mhy给我的测试资格,我会好好享受的。
哦,最后提一点,不知道是不是bug,NPC队友说话的时候,如果进行了别的界面操作,会中断他们的话语,之后不会续播,说了半拉都没听完就过了,感觉好可惜哦,我希望能在他们说话的时候,我要是进行别的界面操作,系统可以自动暂停他们的话语,我退出操作页面后继续播放就好了。
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呼,终于把冒险等级升到10级了,感觉冒险也正式开始了!
其实我不太喜欢开放世界的游戏,当然了该体验该买的我都会去玩玩,至于为什么不喜欢呢?因为随着冒险的进程我总会感觉越来越孤单,等级装备伤害都提升了人反而觉得游戏没得意思了。但是我又特别喜欢龙腾世纪,龙之信条,异度之刃系列,虽然他们也是开放世界游戏但是你可以和自己的队友并肩作战!
说回原神,每位角色都有自己独特的元素技能,相互配合产生的不同元素形态非常有趣,但是每次变换都要换人感觉还是一个人一场戏啊,虽然以原神目前的完成度重做战斗系统不太可能了,不过我还是希望能改一下,像龙腾世纪那样就好,队友AI自动战斗知道配合队友什么时候用什么技能,还可以加入战术模式,只会队友采取不同的作战模式。原神的世界这么广阔可是再宽的道路也只能一个人去走,实在太孤独了,啊!突然想到要是能像最终幻想一样加入营地系统也不错啊,露宿街头真是太不淑女了!