路过的小P
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万花丛中过
126
玩过游戏
5
购买游戏
4811小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 283 小时
(五星纪念我逝去的青春跟再也届不到的老婆9A91😭)(好吧,2019年的我又真香了,目前在为过了112级后该去哪里肝枪而烦恼)
作为一名二度弃坑的公测老咸鱼,思考许久后还是决定回来五星差评😏
少前对我来说呢,是第一个真正厨的游戏(现在仍通过同人图或者攻略大佬的视频在当云玩家233)我曾经喜欢这个游戏喜欢到几乎胜过一切,但如今也只是爱过,因为玩这游戏实在是太(肝)累了,累到把我对枪械、对她们的热情都消耗殆尽,再也不愿去接触的程度。
记得是失温症活动结束后弃的坑,那时候的长征地图可把玩家累惨了,接着在今年(还是去年?)的冬活前夕回过一次坑,大概是想念留守在指挥部的她们了吧(笑)
半肝半咸地玩到冬活打完基本剧情后,才发觉这游戏已经对我没有吸引力了,对捞枪每日任务这些根本提不起劲来,于是也不管刚买的月卡,很果断地再次弃坑(真实败家仔😂)
不清楚其他玩家对肝的定义是什么,总之我觉得少前挺肝的,签到、每周每日、挂后勤、刷等级,如果你要捞限定枪或专属装备,还得去无休止地刷图(除非你运气好到随便打几句就掉落了)赶上各种活动就更忙了,一天不玩两三个小时都做不完,我知道这类游戏都是这种玩法,只是玩久了真的累了。
可能有人会说为什么要用这么累的玩法,大概是因为个人理念吧,如果我想玩一款休闲的养老游戏,那何苦去选择一个几G内存的打卡模拟器并为它花钱呢。
正是因为喜欢这游戏才会去认真玩,不想落下太多游戏里新的内容(当然获取难度太高的不会去强求)在赶进度的过程中感到厌倦而弃坑,过段时间又回坑,与其陷入这样的死循环,还不如直接弃坑来着痛快,游戏应该使人快乐,而不是让人痛苦。
少前2的卫星上天很久了,不知道要靠多少家具批发和周边赚的钱才能落地呢(周边的性价比是真的低)
玩过
游戏时长 45 分钟