前段时间了解到的游戏也观望了挺久的,终于等到二测开测,玩了一上午之后也终算摸清了一些东西/目前才打到第二章第一节:(
剧情和画风大家都说了很多我就讲讲别的吧
首先来说说最吸引我的地方,在游戏中你可以选择做无恶不作见死不救的恶棍,也可以选择做打抱不平惩恶扬善的圣贤,这两数值的添加为游戏焕发了全新的生命力并且大大的增加了游戏的时长__有些特定的剧情是通过你当时游戏的作风才会触发,挖坑让玩家去打第二遍章节😂
但是恶棍这属性对我们狂战党很不友好呀,原本身板就脆还各种诅咒扣血扣食物,加上非洲脸,后面被怪挠几下就没了!
以前我没得选 现在我想做个好人
游戏出色的地方在于对角色的培养,玩家自主选择职业规划而改造装备属性,天赋拼搭,都是这个游戏的特色。不过希望在平衡部分要做好,否则再丰富的装备和职业都是白搭。
最后来说说游戏的不足吧
游戏的战斗画面过于简单了吧,无论什么招式怪物角色都是一贯的动作,Boss给人的感觉也好像和平常遇到的小怪没差,ui也过于简单,玩的时间长了给人的感觉太单一。
总之还是很期待这款游戏的,希望工作室能把游戏越做越好!