玩法上还是少了一点,农作物的操作量多到有些繁琐
底子还不错,提一些后续可增加的方向
1.钓鱼有等级,但是没看到等级有什么用,鱼的星星满了可以快速钓起这个挺不错的,建议钓鱼等级可以开个天赋树自己点,比如可以加大浮漂大小啦,降低鱼不在判定区的扣血速度啦(这样稀有的鱼难度可以提一提,现在基本上是一个难度,当然,加了难度肯定也要加售价)
2.除了钓鱼等级外的其他操作没有等级,我感觉也可以增加上述的内容,天赋增加哥布林操作速度,无人机一次携带的物品数量等,增加金色便便金色作物的产出几率,缩短成熟时间,让主角一次性可以操作多片地等
放置游戏的核心就是让玩家一步一步更加放置嘛,以上天赋可以参考地心护核者,我很喜欢的一款游戏
3.自动化设置目前感觉只有洒水器和自动收集的箱子,少了点,可能作者考虑到有太多自动化设置,哥布林就不好使了,那么可以考虑后期能挖矿了之后用铁矿等让玩家自己制作
4.料理系统看到有其他评论提了,我是很喜欢做饭的人,有料理我肯定喜欢。料理可以售卖可以食用,可以给哥布林吃,做料理可能需要先用铁矿做对应的煎锅煮锅等等
一不小心说多了,感觉游戏底子还可以,作者加油哇