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聚光灯GameJam 开发者
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手机用户17892038
2024/10/28
长夜微光:Rise with Dawn
光球测试
【开发者日志06-光球测试篇】 我是本篇日志的攥稿人Tomato,这篇日志写完的话开发者日志应该是接近尾声了,对于我们来说是一件好事:游戏完成之后能得到休息了;玩家们可以玩到我们做的游戏了。本日志开始介绍光球的测试的环节。 光球是贯穿《长夜微光:Rise with Dawn》(以下简称“微光”)整个游戏的重要游戏物品。在原定设定中,玩家无法长时间接触“黑暗”、持有的光球会环绕玩家发亮、丢出去的球会
手机用户17892038
2024/10/28
长夜微光:Rise with Dawn
主角形象与美化、音效
主角形象与美化、音效 【开发者日志05-主角形象与美化、音效篇】 本次的开发者日志仍然是Tomato给大家攥写。[表情_微笑][表情_微笑] 进“好想赶”没赶上开始阶段,所以在写这一篇日志的时候翻阅了大量的聊天记录,终于在月初的地方发现了最开始的形象设定——火柴人,但我觉得美术只是在开玩笑。[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 过了两天左右的时间,美术提供了一个真正最初的、不
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2024/10/28
长夜微光:Rise with Dawn
光球功能的开发篇
【开发者日志04-光球功能的开发篇】 各位走过路过有意无意间点击来这个页面的玩家们大家早上中午下午晚上凌晨好[表情_酷]我是最近才过来与“好想赶”工作室一起制作游戏《长夜微光:Rise with Dawn》(以下简称“微光”)的策划Watch out tomato(本人英语一般,这个ID是我实在想不出来名字了就直接把我一个FPS的ID拿来用了,taptap说我之前改过名字了还得熬三个月,没办法总不
已经到底了
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