人走茶凉
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万花丛中过
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游戏时长
4
游戏成就
骑士集结
打击手感一流,有联机功能,前期刷刷刷非常有意思,到后面看清本质之后开始无聊。除了后期玩法有问题,其他功能都挺完善了,希望早点开始正式服。下面几个都是游玩之后遇到的问题,希望正式服能有改善。
第一,职业极其不平衡,职业很多很有意思,但是平衡性还是差了点。游侠都三四百层了,有些下水道职业才刚到一百层,游侠点个一个技能就能在怪堆里满血游泳,怼着boss脸输出。生存压力太小了,导致游侠直接起飞。
第二,装备机制不合理。除了boss装其他的装备全都是过渡用,刷到一套boss装之后就是无穷无尽的洗boss装第二羁绊,这次测试洗羁绊只有爬塔20层给一次机会,实在太少了。我爬了90层之后没动力了,一直循环刷羽毛爬塔。
第三,洗词条更是无底洞,价格无限翻倍,洗一次几百万谁洗的起。洗十五次以上这装备基本废了。洗词条还只能强制更换,不能保留,会出现越洗越烂的装备,然后你就可以考虑重新刷一个装备再洗。当你成功洗出来一个能用的装备,恭喜你进入下一个坑,强化。强化失败掉等级。我就强化了两个+9的装备花了不知道多少碎片。
第四,卡片设计不合理。卡片爆率有问题,我都刷了40张橙卡,就十来张蓝卡,橙卡完全没用,烂仓库。酒馆打牌会输牌,虽然牌多的没地方用,但是前期牌不多的时候,输牌对玩家是个极大的负面游戏体验。后期不缺牌了反而根本懒得去,就为了几张不知道是啥的牌跑去打牌,我直接副本现刷都比这快。
第五,后期玩法拓展。既然都有赛季通行证,每个赛季出新职业,保持稳定更新,偶尔更新新地图,新装备。联机是个很重要的内容,不然玩起来像个单机游戏就很无聊了。建议出个组队大厅,世界聊天之类可以让玩家自制组队交流的地方,组队发表情打字的功能总得有吧。搞个公会和公会等级,每天出几个公会任务让玩家去刷副本,提升公会等级给公会内的玩家一点小加成。然后弄个每周公会boss战啥的,让大家周末打打boss,打过了给羁绊自选。每周轮换boss,这样玩家上线积极性也能高一点,刷羁绊也不用这么吃力。