本来想给3星的,鉴于更新之前都很不错,+1
个人感受,几个问题分享一下,作者能看到最好(不喜勿杠,我除了写写评论,基本不看回复和留言的😎)
1-手感问题,一直的存在的问题,感觉按键按下和人物动作之间的时间间隔有点大了,其次就是特效和数字,8浣熊之后,除了明显的红圈,地上基本都不能一眼看清,尤其是开了炸弹浣熊之后,作者可以适当调整一下
2-数据面板真的需要做一下了,非常的不方便,尤其是打到后面,属性取舍的时候非常需要参考。其次就是这次武器装备的各种属性,重复获得之后是否叠加,也不是很清楚(亲测感觉不叠加,如果能叠加的话,应该游戏的乐趣性和肉鸽性能大大提升)
3-货币系统,这次的真的很失败,金币给的很少,导致升级装备和买买买都很憋屈,然后带了打怪有可能掉金币之后,金币又是完全够用,所以就相当于绑定了个必带的天赋,就又显得可以自带天赋设计的很没必要。(不知道是不是bug还是本来就是这样,我满天赋的号,但是每张图只能升级装备1次,洗练1次)
然后就是钻石,老玩家满天赋之后,钻石就完全没用了,希望作者能出个系统利用一下多的钻石(比如进图之前,随机抽个武器,或者租用武器,再或者随机抽个耀或者装备什么的)
新货币(忘了叫什么了)的掉落数量,相比较武器解锁和升级的费用,太少了,强行让玩家肝,真的没必要,玩的感受会让人差很多,现在还没完全正式上嘛,现有的武器让玩家玩的开心点,正式之后搞个池子,抽抽新武器什么的,玩家才会买账。
4-浣熊数量,太多了,考虑变成1个,这样带着有用,又不会显得太多