立绘建模💃🏻:⭐⭐⭐/⭐⭐⭐⭐⭐
我喜欢无问大帅哥!!接下来准备死盯这个池子抽😍我感觉在人物界面建模看着还可以,没有那么模糊,反倒是进战了看不太清,人物感觉好小。环境建模感觉有很大优化空间,战斗环境真的给人一种低分辨率的模糊感。
氪金度💰:⭐⭐/⭐⭐⭐⭐⭐
只看到了角色池子,没有武器池子,抽到重复人物跟粥一样提升不大,抽到就能用。官方新手池10连一个ssr,抽了阿耶萝的池子一发十连歪了个法师,充了128两个十连出了阿耶萝,测试期间我继续抽卡看一下出货率怎么样。
完了,后续连续50抽全紫😓
关卡难度:⭐⭐⭐⭐/⭐⭐⭐⭐⭐
打了几关之后,感觉有点刚开始玩粥的感觉,总是不注意漏怪(怪的建模也小,人物建模也小,有时候漏怪我都注意不到),导致没有满星重新开始,不过游戏内直接重开不消耗体力挺人性化的。我比较喜欢不太吃练度,而是吃操作的换卡,有的关还是有点堆数值的感觉。
还有就是角色点道具升级之后,没有明显的升级特效,每次升完了以为没升。
然后虽然不用看录像了,但是玩家的呼声其实就是加入扫荡。现在大家工作学业都挺忙的,扫荡功能我在无数游戏评论区都看到了,可以看到大家真的是很需要这个功能,官方也就顺势而为得了。至于用户粘度,可以通过开发肉鸽等新玩法来达到嘛,每个月出一些新活动,通过活动关卡和奖励来增加用户粘度。