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去去(接设计啦)
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去去(接设计啦)
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华夏人生传一传四有档(传一名字是鸪鸪)
加入 TapTap 2896 天
IP: 江苏
ID: 1763715
华夏人生
希望之村:你是希望
曲中剑(测试版)
游荡者:弗兰肯斯坦的怪物
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山河旅探
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专题
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一如既往的派对
经过上次 这次的派对特别有秩序 首先是抓鹅比赛 这是游戏场地,鹅区新增一只年兽 抓鹅比赛正式开始,可以看到中间的鹅迅速减少,左下角绿色旗袍的是我们这次比赛的尸骨清理员,皮皮,可以看到他正在蓄势待发 然后就是红队队长没有名字一出门就跟年兽来了一发亲密接触 这里可以看到蓝队的战绩很不错,中间熊区的鹅很快就没了 在医疗区偶遇一只在救治的红队队员我们的医疗人员也太美了吧 这里可以看到鹅区几乎被清干净了,
事事
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不推荐用玫瑰,这是血的教训
醋栗会枯萎,覆盆子容易被拆。 现在又排除一种了,玫瑰会堵门。 还有什么推荐的?
竹子
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瞧瞧现在的人多么势利眼
重建纯白家看来无望
霸霸
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温度、叠食及选址建房
本帖又名:我们仍未知道那天所感受到的温度的计算公式 1. 温度的颜色区间 温度有7种颜色区间,最理想的温度是25℃。绿温区间,人物饿得最慢,因此我们常将绿温视为最适宜的温度,极寒和极热会导致人物需要频繁且大量地进食。以25℃为中心对称的两个温度,食物消耗的速度是一样的,即人物8℃需要吃多少,42℃也就需要吃相同的量,浅蓝的温度并不会比黄温吃得少。 食物消耗与温度之间的具体关系式的推测请见: 2.
鹿不吃鱼
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养老房内部温度判断一览(含高温建房和无门养老)
游戏内的温度是对人物衣物的隔热值、所站立方块的热值、一定范围内的墙和地板的隔热值、热源(火之类)和散热器(冰淇淋之类)进行加权计算,与理想热值比较最终得出来的,在此就不过多叙述。 所以我下面提到的房子内部温度判断标准只是判断,不是游戏原理!不是游戏原理!所提到的所有“室内”、“空气墙”的概念都只是我为了判断房子内温度“捏造”出来的概念,就像“养老房”也只是玩家利用游戏机制提出的 一、养老房 养老房
鹿不吃鱼
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终于实现字母自由啦ヾ(❀╹◡╹)ノ~
太无聊了已经开始折腾这些乱七八糟的了
三月不下雪
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家已被拆 不再更新 分享家里的一些建筑
被拆家了,东西被偷完了,不会再更新了 令人失望的人性,令人失望的游戏环境。 2021.8.20更新 入户花园 2021.8.14更新 妙音坊 2021.8.2更新 大门 2021.7.9更新 棋牌娱园 朴素工作间 2021.7.4更新 停机坪拆迁重建 2021.7.3更新 通讯站 2021.6.26更新 牛奶机+牛圈(猪圈) 2021.6.18更新 重建:羊圈+纺织园 2021.6.12更新 停车
十七Yoo
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全部字母制作
最近在研究字母,合成表一个个找太麻烦,个人感觉官方发的有点眼花缭乱。 自己写个详细一点的吧。 …………………………………………… 准备工具: 木杆若干、刀、尖石、陶碗、沸水(热碳+一碗水)、丝线。 会多次用到的: 字母棒:刀+木杆 字母I:刀+字母棒 连字符:刀+字母I 字母V:尖石+字母棒 字母U:字母棒+沸水+陶碗(要快) 字母C:陶碗+字母U 字母O:丝线+字母C 字母(A~Z): 1.
一只夜猫子~
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开荒出飞机(外加双人版)
1∥穿狗皮、草裙后并且找地形 2∥找九块铁(可以找地形之前两人拿两份) 3∥原始三件套(兔子/斧头/钻木取火) 4∥三堆柴火 5∥10土胚,6盘,12碗以上(两个熔炉一个 烤炉) 6∥做弓箭(杀鹅-锉刀涂油,杀盘羊) 丢弃后捡5块扁石(科纽用一个) 7∥完成马车时代 一一一<蒸汽时代>一一一 8∥①8堆铁(双人11堆1个铁) ②2孔雀石(羊毛) 9∥①种上胡萝卜12个,也可以野外寻找(双 人24个
༄白泽࿐
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已经到底了
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