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litZz
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litZz
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加入 TapTap 2527 天
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litZz
2024/10/11
硬核机甲启示
感觉要炸
一直在更新了现在。
litZz
2024/9/7
鸣潮
更新了移动端支持手柄了没
主要是苹果安卓的pad
litZz
2024/8/18
黑神话:悟空
TapTap莫名其妙的业务开展
TapTap怎么也说是游戏门户国内排得上名号的, 怎么弄成这样了。 一个看功能这是明显开始发展单机和创意工坊的节奏, 但弄了一个奇葩到不知道是啥玩意的工坊, 再加上这次所谓单机补贴优惠活动, 压根断了自己单机市场信任和好感的活动。 感觉就是业务员拿着一千块宣传了一个一千万的活动。 钱都拿去做宣传图了, 玩家们来到活动地,啥都没。 图啥呢? 这个跟页游一样垃圾的工坊和诈骗试宣传。岁月史书会帮助这部分
litZz
2024/8/18
黑神话:悟空
TapTap这波耍猴
耍的是想耍猴的猴。 完了,我成猴了。 TapTap在玩一种独特的黑神话悟空游戏。 太败好感了。 感觉TapTap也只是打算做个样子卖单机。 并没有看到诚意。
litZz
2024/8/18
#许愿云玩黑神话悟空
litZz
2024/8/4
虚环
沙发
第一个帖子
litZz
2024/7/11
极品飞车:集结
难度挺高啊
零失误都跑不过第一个故事模式,漂移也没出问题,就差半秒,还是没懂如何如何更快
litZz
2024/7/10
绝区零
绝区零的战斗深度挺高的
不是反话。 需要合适的角色切换排轴,挂上buff的排轴,还需要同时控制属性缭乱爆发时机,[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]这三种互相影响的数值同时爆发的结果才是三个角色队伍的极限。 并不需要6+5,很低的强度可以打出极为夸张的属性缭乱爆伤。 深度非常不错,值得深入研究,可以玩出各种不同的队伍玩法,就是为了一场战斗按照自己的设想用自己强大的操作打出夸张的数字。 需要同时有手法和想法,当然,非
litZz
2024/7/6
绝区零
看番一样的游戏
以极其变态优质的动画音乐和演出水平,掩盖了一部分走方格带来的无聊和恶心感,动作难度见仁见智,总的来说依然是熟悉的米哈游游戏,质量非常高,可以玩,甚至可以当主游也可以,副游也可以,内容可肝可不肝,极其简单的日常和极其恐怖的刷刷刷内容都有,只需要看适不适合自己,不过,市场似乎在等待下一个不像米哈游的游戏。 只能说米哈游要突破的是自己,而其他厂商如果能不再模仿米哈游,市场上才有更多有意思的产品。
litZz
2024/5/31
鸣潮
开服第一个活动不会就这样吧?
[表情_微笑]啊?等了两天看情况似乎真的这就是第一个活动了。 鸣潮项目负责人要不自己主动请辞吧,这尼玛妥妥内鬼要把这个游戏搞死。 开发周期本来够时间的,但非要**推倒重来,真当基层员工是哆啦A梦,说实现功能就实现功能,打工人又不是傻子,这个负责人根本把握不住网上的节奏,且没有自己对于游戏的理解和审美,因为网络带起的争议就全面否定了项目组打工人的设计,又要短时间内要别人干更好的内容输出,这不是熟悉的
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