彼岸~云之遥
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看了大家的评论,我得为网易鸣不平了。
议论最多的是材料获取难,奖励太少。平心而论,清酒的获取难度真的很高吗?只要天梯赢一把,就有很大概率获得清酒,就我自己的经验来说,赢一把没酒,那么下一把一定会出酒。想要买一篇章节的材料真的很多吗?更不用说每日任务还有清酒送。我是开服第二天开始玩的,到今天是六段三阶,已经把第五章给过了,目前在攒第六章材料。扣心自问,对于ccg卡牌游戏来说,要求你多打几把天梯不过分吧?
横向对比炉石,炉石每天就刷一个任务,刷到100金币能笑出声,刷到40金币只能很无奈,一天能攒个100金买包卡包就谢天谢地了。而百闻牌呢?一天三个任务,稳定6000+,天梯只需要赢九把,每天稳定拿一包卡包。更不用说还有如此多的开服奖励、成就奖励、活动奖励了。我刚玩几天,零氪,通过各种奖励开的卡包已经超过60包。这在我玩炉石的时候是根本不敢想象的。那时候炉石内测,除了新手任务给几包卡包外,每日任务少得可怜的那点金币让大部分人两三天才开一包。唯一能获得卡包的途径就是氪金,328氪40包,那时候多少人40包一张橙惨兮兮的求安慰,多少人40包三橙在贴吧发帖庆贺。
我还记得炉石第一个活动是内测充值送张金色大工匠,第二个活动一直到第二年元旦还是春节来着才开,连续七天每天送100金。贴吧上多少人跟打了鸡血一样,吭哧吭哧的上线领钱开包。
那段日子简直是惨不惹睹,尤其我还记得,国外有个主播直播开包,多少包忘了,我只记得出了5橙,全是塞纳留斯。。。
对我来说百闻牌攒卡速度简直快得吓人,短短一天我就组了套能上分的卡组,这在炉石里简直不敢想象。秘闻、怪谈更是只要刷就送sr,怪谈一周七张sr,要知道我玩炉石的时候,一周有一张紫卡我都满足了。式神熟练度也送卡,我运气爆棚出了张ssr,卧槽这送卡力度简直不要太强。
百闻牌本来就是双人对战游戏,跟炉石一样,真人对战才是这游戏的核心。我是不懂为什么那么多人非要指责一个ccg游戏剧情太少了,你们是连这游戏的类型都没搞清楚吧?以为是刷刷刷的游戏?
已经到底了