涉及剧透!
“如果能够回到以前该有多好?过去大家手牵着手,一起吃布丁的日子。”
一家五口人,爸爸妈妈大哥二哥小妹。
爸爸是开出租车的,平时是脾气温和热衷养生爱喝茶的敦厚中年人形象。这层伪装下是个脾气暴躁嗜酒不守规矩的伪人。
妈妈,普通的家庭主妇。事实上有严重的幻想症,相对应的爸爸有狂躁症。近底层家庭幻想自己是个优雅的贵妇人,不近厨房不沾凡尘。
大哥,上高年级的死宅,身材肥胖暴食,很少离开房间。且性格上胆怯懦弱,只在意自己。见下下文。
二哥(我),热爱布丁,视布丁如命。游戏最终环节可以看到二哥房间全部都是布丁相关,就连床铺都是布丁样式。以视布丁如命为前提,引发布丁丢失整个游戏的开端。事实上性格自私只在意自己。
小妹(肉块),看穿家里所有人的变化及状态,性格成熟,对一切情况都清楚却不说破。每个评论都说小妹是家里最正常的人,这说法可对可不对,她也可是可不是。你们最熟悉的德国骨科!妹妹心里是喜欢二哥的。她把二哥当成心里最不一样的人。(可见starture 结尾妹妹说“从什么时候开始的呢?妈妈的挥霍无度,爸爸的酗酒逃避,大哥的足不出户,以及……变得只在乎自己所爱之物的那个人”由此可见二哥在妹妹心里的特殊性,隐藏的爱,秘而不谈。)妹妹不算正常人,如果有个契机,她会首先黑化成病娇。不过在游戏里她成了受害者。(事实上别看游戏猥琐形象后续二哥长得很好看的。)
布丁丢失事件前的事件还原:
以一家人以各自奇怪的姿态生活为前提。
一日,妹妹陪妈妈逛街,妈妈又一次对着橱窗里的高档女装沉浸自己的幻想世界,妹妹在街边等她。两人过马路时,一辆闯红灯的出租车撞倒了妹妹。而事实上撞倒她的正是闯红灯的爸爸。一方面为逃避罪责,一方面想省钱(不送医院就医)父母二人商量后最后的举动是把妹妹扔在狗窝让狗吃掉她并让妹妹自生自灭。没想到妹妹奄奄一息,凭借着饥饿的力量来到厨房吃掉了布丁。这一幕正好被下楼找零食的大哥目睹,此时的妹妹已被啃咬的残缺不全,血肉模糊,所以大哥落荒而逃。由此布丁失踪,引发二哥(我)寻找凶手。
问题是,再怎样都是自己的妹妹,大哥没认出来,二哥找凶手时也本能的排除了妹妹,或者说是忽视。这里揭露的是,自从一家人陷入这个状态以后,集体自私化以及集体沉浸自己的世界。爸爸沉浸于酗酒,妈妈沉浸于幻想,大哥沉浸于房间,二哥沉迷于布丁。他们正是因此都集体忽视了自己以外的人,大哥二哥以至自己的妹妹失踪也没察觉。所以可以引出来接下来的问题,是什么导致一家人集体变态的呢?这之前一定是发生了什么事情,导致一家人变成这样。所以游戏的剧情可以再扩展,之前发生过什么,以及每个人所隐藏的黑暗,要么之前发生的事是他们之间共同的黑暗,要么是组成,要么是各自。举个例子,二哥寻找布丁到大哥房间时,注意到墙壁上有蚂蚁,而且大哥神色慌张,也至始至终都没让二哥进入房间。那么真的只是因为大哥看到肉块吓的吗?会不会,是房间里,有什么秘密,吸引着蚂蚁?
这个游戏打了几次。
第一次狗窝,被父母杀,bad ending
第二次狗窝,尸体喂狗,good ending
第三次拉狗,被狗吃,bad ending
第四次狗窝被妹妹杀掉,true ending和starture
喜欢最后妹妹回忆的音乐,很有代入感。
妹妹也很好看。
"如果能够回到以前该有多好?过去大家手牵着手,一起吃布丁的日子。”