很难想象一个游戏居然同时拥有炉石传说的获取卡速度和皇室战争的需求卡数量,炉石虽然一包一包的抽卡,但人家一张卡要两张就够使了,皇室战争虽然每张卡升级要的量多,但人家大宝箱几百张几百张的爆,你游能把这俩缝一起,真是天才想法。。
对战内容也是炉石跟皇室开缝,选30张卡组成一副牌,像皇室战争一样出一张补一张,卡牌却像炉石一样是不可再生资源,30张用完就直接打干只能用英雄技能(好像是一分钟冷却),如果你组一套像皇室那样的速转卡组,那被对面防住可能就会得到像炉石牌库打干的快攻一样的感觉,而你组一套防守的卡组又有可能被抽牌的随机性而卡手,因为这不是像皇室一样出5张牌你的手牌就能轮转回来,在30张牌的卡组里,你无法预测下一张能抽到什么,而且你也不能像炉石那样卖一卖自己主堡的血来换取节奏,因为跟皇室一样很多卡走到主堡城下就是爷,铛铛铛铛几下主堡就被锤没了,卡的移速整体又偏快,基本上只有走得快和走的飞快这么点区别,出现手里五张卡没前排或者没后排,你就只能看着被丢出去拖时间的祭品被对面蚕食,费用也扣不出来,看着八百年之后终于轮转出来的解牌打出gg
等压这个估计跟没人玩有关,这是真没办法解决
另外画风真的还可以,卡面的一个个小故事也不错(为什么有的显示未开放,是后来出的卡懒得编了吗)