先说下我自己玩这游戏的体验,我算是开服玩家,然后抽卡体验很差,保底吃麻了,角色保底就算了,光锥也只能吃保底。另外就是,支线任务又臭又长,从之前的小推车,到之后的龙图三变,虽然奖励少,但是他流程长啊,既费脑子,又费眼神,很难不高血压。这两点是我对这款游戏体验不好的主要原因。
此外,不清楚这是米家游戏的运营策略还是什么,非要在抽卡,以及用麻烦的支线任务来筛选玩家,至于抽卡是不是游戏核心玩法,我觉得是,因为抽卡的原因,自然会带来体验上的区别,最后经历层层筛选的玩家才算所谓的核心玩家,或者说是目标用户?反正就这一点而言很难说每个玩了这款游戏的玩家,会有比较一致的评价。
另外游戏玩法,说不上有多新鲜,作为回合制爱好者来说我觉得是可以打个及格的分数,无非就是控速以及技能释放时机需要注意,当然都拉满的话只需要在开场阶段把自动战斗键点上就行了,一个联网回合制,氪佬当然是不用顾虑太多的。剧情方面,我基本都是能点多快点多快,废话太多,如同鸡肋,食之无味,弃之可惜。无非就是听声优还有角色怎么表演,剧情本身没什么出彩的地方,不过我本身就不注重手游剧情,或者换句话说,谁会去期待一款手游的剧情呢?
游戏优点的话,首先是自动战斗非常方便,每天做日常玩的也能很舒服,不过辛辛苦苦攒了几个月的星琼最后变成了一坨保底就很难接受了,之前还会氪个月卡再冲一回,现在我觉得既然这么非还搁这送钱,那属实没必要,换个福利好点的,别这么扣扣搜搜的同类型游戏玩不知道多舒服。
总结:三颗星的原因,一是自动战斗足够方便,二是角色立绘,很多人玩这游戏的原因也正是如此。另外再让我找优点我是找不到了,如果你刚好比较欧,也喜欢回合制,然后也受得了又臭又长的任务以及,游戏丰厚的福利让你体验相当好,或者有其他点吸引了你,那我觉得满分也没问题,仁者见仁,智者见智,一款最好玩的时候永远刚开始的时候,不然我也不会从开服玩到现在。就新手玩家而言,这游戏开荒的乐趣还是有的,另外值得一提的是这游戏几乎是想照搬原神的成功,很多机制雷同,像是挂着崩坏名,套着回合制的皮,做的又一款原神,总的来说是诚意有少许,但创意匮乏的一款游戏。