小拳头
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
成就党
88
玩过游戏
0
购买游戏
5分钟
游戏时长
78
游戏成就
玩过
看了一下评论就没想那么多先下载下来试了试。后来就一发不可收拾,一口气到了第14关。
先说一下画面,画风如同网友说的类似纪念碑谷一般简单立方体又清新。作为学设计的我,对于美工的色调搭配表示敬佩。也许玩家只是觉得“嗯,清新又不炫目”“不错,挺精致的”,但想要简单又不失美感的色调,又能把玩家带入如同另外一个时空一般,这份实力不是一般的强(即便是整块看起来一样的色调其实是呈圆形扩散波纹一样递增减的不同色相,所以长时间盯着屏幕也不会容易疲惫)。
画面满分。
作为益智类游戏当然是要动脑筋的,游戏的玩法很简单,只要在限定步数把颜色归一即可(不知道有没有人能用少于限定步数完成的,我觉得自己能过关就觉得万幸了),玩法虽有所类似但却又有自己的特色,在难易程度上把握得恰当。越往后看似简单却要你反复思考,有时候需要反过来思考(比如说先去掉这个颜色,或者全变成这个颜色),虽然你可能看不懂英文,但是游戏简单易懂。
玩法和难度满分。
音乐,继以画面的“简单又清新”,感觉整个人都轻盈的漂浮在空中,让人放松又享受。可惜的是也仅有一首BGM
音乐满分。
本来想吐槽一下游戏里上方的白框(退出当前关卡和刷新,提示,分享的按钮),但是在上来写评论的时候补看了一下宣传视频发现,宣传视频里的布局跟我游戏里的不大一样。一个白色的横条很影响我代入游戏世界的感觉,就像睡在床上有根刺一样(夸张了)…宣传视频里的做得很恰当,我也不知道为什么不一样…
也是在写评论的时候才发现游戏整体22m,能享受到这么一份充满诚意、美感十足又小巧精致的游戏。真的很感谢制作方和Tap(希望18关之后还有更多关卡,还有就是想吐槽如果你想在休闲的时刻放松自己,还是别打开这款游戏了,虽然进入游戏开场就一句“relax”,但……)。
玩过
首先,我以个人的角度评论这一款游戏(仅个人观点,不喜勿喷)。
游戏有易有难,玩法简单容易上手。适合打发时间,但是每次退出正在进行的关卡后再进入需要重新打上一关卡是几个意思(比如说我过了第十关到了第十一关,有事或长时间不接触手机退出了游戏或者第十一关之后,重新进入发现第十一关是红色无法点入。还需要重新从第十关过)。多次实验后发现确实是如此
如果单是消遣时间我想游戏是做到了,但是往大的方面讲“打出国门让外国人见识中华文化的精深”(作者原话的意思…?)就夸张了,在游戏里,前先说了游戏简单无非就是一太极球和围绕的黑白两色,玩家需要从太极球散射出去的线控制外围黑白球的转变使整体颜色成单一。你说中华特色?除了太极球与黑白两色我看不出能有其他深意的中华文化,玩法总觉得和其他游戏有相似,只是觉得强行套上了太极这两字和一个玩法,这样说不上什么中华文化。说创新是有但还没能做到独有的地步(只是觉得还行吧)
而且关卡略长总共50关套路不变,对于现在快餐时代同样套路你放置了50关,这有点说不过去。如果看过评论还好,没看过评论以为后面的都是这样就删游戏了我想会有人的。而且就单单过场动画就觉得拖沓了,就不能快点出球和结束么,在这点上我不知道作者想表达什么,也看不出来什么。要是总共关卡做成49关也许会好很多,一种游戏的特征不仅体现在核心玩法(没做到)和画风(还可以)上,还有很多小细节的体现。
看完一些评论后知道了50关以后就不再是那么简单了,我想了想觉得最多也就要么球复杂点(多色?),要么线复杂点(不再相邻?)。结果的确如此(现是56关),没有更让人惊讶的结果让人有点失望(兴趣被之前的五十关大大消减了)。
总的来说,高不成低不就。我不是什么数学大神或者多有能力的dalao,我只是单纯提出我的意见和看法的小群众,本想给四分毕竟作者也不容易。但是最后我坚持对游戏最正确的评价而不是对人
已经到底了