一些关于游戏的看法和建议(纯长文)
首先作为一个玩家我是挺认可游戏的可玩性和快感的,但这份热情只能维续在新鲜度带来的第一天,整个游戏给我带来的娱乐是从一条接近瞬间笔直的直线到顶峰然后又一个不断向下的曲线。 造成这么一个结果的原因有很多,最主要的就是“我不知道在玩什么”或者说“我不知道我需要什么” 而最开始那种金钱和钻石获取的快感也被这种迷茫掩盖掉 说一说最主要的问题吧,那肯定是主线太过“无聊”,小游戏的解锁后我想几乎绝大部分的
说实话这个不就是苦痛之环么
设定ui和各种都与苦痛之环极其类似苦痛之环“你直接照着抄得了”说实话加上苦痛之环的机制左右滑动选定并且怪物会追上距离你所在的位置的设定会有趣很多,在这里另外提一下,对这个游戏感兴趣的可以用电脑搜一下苦痛之环,保证会让你既痛苦又舒服的爱上那款游戏
可能出了bug,第三个回合结束却只有两颗星
我没过水路,绕道上方一个回合直接跑到对面的家第二回合蓄力,第三回合打完,却发现只有两颗星
牛逼,能让我一个1级,9荣誉的新英雄匹配8分钟进不去没人也不给人机,看来是该弃坑了
分享社交咋完成
哎…?怎么回事?脑海里突然有人跟我说“恭喜你挑战成功,您将获得最强最无聊称号还有完成了隐藏任务获取1w颗钻石奖励”PS:要活下来真的太不容易了QAQ
完全没想到,本来还有900左右箱子才到保底,玩这游戏就为了花翎而来 今天出了狙击(差不多保底)和花翎,一万杯全英雄了附带一个小彩蛋