⚖️平衡性:刚开始玩,我是很喜欢的,但是玩着玩着,我就发现游戏的平衡性和加分做的太差,前期想要能在排位里平等等级对战,只有氪金才能最快把等级拉上去(我玩了七天,现在传奇900分,每日宝石的礼包全买,钓鱼前两个地图全图鉴,关卡全部打完,排位赛里面依然被对面拉两个等级)
我拼出了一套好的卡组,传奇之前压我两级等级我甚至都可以无伤刷,而且赢了加星输了就扣挺好的,但上了传奇后我不知道传奇以上的加分机制到底是什么?对面压我整整两三级,我好不容易拼死拼活赢过了,结果才加十多分,甚至有的时候直接给我跨段匹配,越我3级跟我打,对面一个人能顶我三个根本赢不了还扣我分。
还有我不知道是人机还是什么,有些段位分比我低的,但是他的卡等级比我高,我最高就一个11级,他直接上三个11级那种(我就一个雷神11级劈半天劈不死后排),结果还直接扣我15分,就按这意思就是我输给了分比自己低的人,所以就该扣的多咯?那他自己卡组等级那么高了,他还上不去分,那不是他活该吗?你就算是安排人机给我人机卡等级要比我高,但你至少让两边的段位分平等吧,这种匹配不改这游戏一点意思没有。
加分难道就只跟两方的段位分数有关吗?希望官方可以修改一下加分的机制,别单单只靠两边的段位分数来加减分
比如:如果双方等级有差距按照差距来加或扣分(或如果等级差距大,但最后双方塔的血差不多,可以判弱方赢或加分),还有就是按照对局时间,前3/4/5局内结束游戏赢方额外加分。
希望官方能看到,不然太难打了,从传奇600分往后,给我匹配的全都是低于我分数,但是又等级高过我的人,赢一把才加10分,都不知道我现在900分打了多少局,又难又没办法,明明卡组没问题,赛季最后一天,还想冲冲分的,真的难受死我了
其他平台为同一个人,只想让官方看到