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。阿哲 °
2024/9/5
元气骑士
爆杀
已经忘了当年玩灵魂骑士,被一村大骑士爆锤的感觉了[表情_尬笑]
。阿哲 °
2024/9/1
元气骑士
元气骑士失去核心,玩家无非换个游戏
一个小单机,在 pj 猖獗的背景下,一直火了这么些年,也确实不容易。同类型优秀的作品,比特小队早八百年不更新了,隔壁霓虹深渊,也因为小助手系统的上线,以及元素套纪念品绑定轮换机制,让一大批开服老玩家陆续卖号跑路。元气也差不多了,现在是有点饮鸩止渴的味道,确实是想要提高营收,但是好像方向错了[表情_吃瓜]
。阿哲 °
2024/8/29
元气骑士
不好玩,不建议搞
本来通关现在就已经很简单了,还要强化武器,伤害已经超标了,没有什么实际意义
。阿哲 °
2024/8/23
元气骑士
枪二确实强度一般
勉强用个盾牌,可以体验只用技能清怪的大招爽度
。阿哲 °
2024/8/15
礼包是真坑
这是会根据每个人购买情况推荐专属礼包吧,还有枪客礼包是怎么敢的[表情_尬笑]
。阿哲 °
2024/8/14
QQ飞车
恭喜亚洲车神—shen
印象中宁清没拿过季军吧?那就这样安排了,胜利必须属于狼队[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]每个赛季都混上道具传奇了,美滋滋[表情_吃瓜]
。阿哲 °
2024/8/9
元气骑士
门前大桥下
其实还是觉得排行榜的设定是没问题的,可以提高老玩家日常活跃度,不像我现在这样一把地牢,分了 4 天才打完,本来是想着做官方活动的,果然还是错过了。但我初衷完全是想让游戏体验更丰富一些,设想一个概念和框架,具体数值机制由游戏制作者发散思维。至于老生常谈的 Wg 问题,我觉得凉屋已经不是当初那个做“灵魂骑士”的小作坊了,既然论坛可审核,游戏内部应该也可以设置审核,一旦发现伤害数据异常,完全可以第一次封
。阿哲 °
2024/8/8
霓虹深渊:无限
G 了
活动还有十来天,如果每天的任务都有累计消耗同调水晶,那我不是亏麻了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]#霓虹深渊无限 #霓虹深渊无限手游
。阿哲 °
2024/8/6
霓虹深渊:无限
头一会不保底了
#霓虹深渊无限
。阿哲 °
2024/7/30
霓虹深渊:无限
感觉不如重点培养肥火龙
欧米茄还得洗 3 特性,最少也得把棒球洗了,而火龙就把电洗成暴伤就完美了,虽然特性等级难升[表情_困][表情_困][表情_困]
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