2019.8.27(126评)
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与皇室战争相比,gears在手游上需要走的路还有很远
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这款游戏,来自于微软旗下的知名IP《战争机器》,从06年至今,十几年的发展让战争机器系列成为了战争题材手游中屈指可数的存在,高画质与高流畅度,配合优秀的剧情与极强的操纵感,俘获了一众粉丝。
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今年的E3展会中,在gears 5推出的同时,开发团队将战争机器系列中的传奇人物全员萌化,无论是可怕的僵尸,还是稳重的将军,又或者英勇的女兵,全部化身大头娃,做了一款类皇室战争的即时策略手游。
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与已经运营了三年的皇室战争相比,这款游戏还略显稚嫩,却仍有创新之举,是即时策略游戏的潜力股
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同样是三塔游戏,游戏中加入了占领机制,玩家的出兵起始位置,需要根据已占领的区域位置来确定,这种新的领域对抗方式,势必能引发出更多的思考,构建更多有趣的战术体系
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为了搭配占领机制,在士兵设定中,除去常见的攻防数值,占领速度与费用的权衡成为了游戏前期新的对抗方式
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同时,游戏中的非占领单位,也各有不同的功效,有肉盾,有输出,有偷塔,有防御工事等等,玩家可以根据自己的战略搭配多样的卡组
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游戏暂时有三种对战模式,新人的训练营,双人合作的围攻模式和匹配的排位机制,排位胜利可以获得箱子,升级卡牌,连胜越多获得的箱子等级越高
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在新英雄的获取方面,玩家需要提升自己的排位等级,才能解锁更多可获得的新英雄,千万不要因为段位不够,却闷头开箱而错过了自己喜欢的英雄
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最后得说一下,新手引导还需加强,大头兵长的都好像……
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我是鼻涕,因为一个故事,爱上一款游戏