迅捷蜗牛
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独家记忆
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万花丛中过
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60
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2271小时
游戏时长
77
游戏成就
玩过
游戏时长 198 小时
想入坑的希望你能看完这个评论。
一开始,这款游戏其实挺有意思,玩法也挺自由,有毒水有岩浆让打小怪没有那么麻烦,一个地图除了几个固定的地方基本都可以自由乱搞,也算是整明白了什么是我的世界的魅力,后来开始霍比亚ssr虚假宣传,游戏里任何界面只字未提6星改为喷火模式,再后来删除毒水,岩浆,这也行至少还有个摔伤体系,麻烦是麻烦,至少比单纯枯燥的硬打有意思,因为有些玩家摸索出了大地图BOSS摔死,所以摔伤体系里去掉了精英怪也能理解。
今天升级t6,小怪你说我不能打吗,能打而且也很快,就是麻烦,你游策划就牛逼了,毒水免疫就算了,挖坑也没用,我一寻思没事,我aoe贼多,把附近的拉一起直接干就完了,没想到鬼才策划这也能想到,僵尸:啊哈!没想到吧我特么不仅免疫毒伤摔伤,我特么还能自动瞬移复位!
所以你们真的是在做游戏吗,还是说在做一个逐步精华的自动割韭菜机,不仅收割💰同时也收割肝。真就像在对线dd373的时候说的“我们从不在乎用户体验,我们只在乎他们是否充钱,是否氪命”是这样吗,这游戏真的如你们一开始所说且一直当做最大卖点的“自由”和“开放”吗。
想不到我是以这种方式认识,谷得游戏,没关系,这辈子,我不会再在谷得游戏旗下任何产品花一分钱,这游戏里的钱,算是交学费了。