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goD0S
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goD0S
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聚光灯GameJam 开发者
Hello Gamer!
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goD0S
2024/10/28
巨大哥布林点燃城市
诶真给我找到水完日志的机会了6
😡由于一点小小的失误导致我的货币图标变成了游戏图标 但是好像还挺乐呵 *紧急修复*
goD0S
2024/10/28
巨大哥布林点燃城市
这日志我真水的完我去5
图标! 笑死了 崭新出炉的人物模型+两根棍子
goD0S
2024/10/28
巨大哥布林点燃城市
事已至此,感觉日志应该还水的完4😡
在这个ddl的日子 我的UniTask和Adb捷报频传,一片勃勃生机万物竞发的境界😡 adb啊adb😭没有你,我怎么测试啊 该重启的重启了你总不能让我在这个时候重装吧😭 这存档怎么又时不时读不上so啊😭我知道我的做法不太符合最佳实践但是es3它搜不到的io报错我才自己临时搓的json存写啊😭
goD0S
2024/10/28
巨大哥布林点燃城市
事已至此,是时候水完日志了3😡
游戏还相当半成品 前段时间水冷出问题导致进度受阻说是🫠 (虽然大抵还是摸鱼摸太多了) 大饼里的飞机敌人没做完 坦克敌人的生成时不时有问题,很多时候会不知道生成到哪里去😡 武器的种类甚至还只有一种(但是数值上有变化的抽卡) 激光的旋转速度也有问题,真是太糟糕了! 但是至少局内局外循环完成了 (但是经济好像有问题,在这最后一点点时间里测试下吧) 每次编译要六七分钟不知道够我写几篇这个文档了😡
goD0S
2024/10/23
巨大哥布林点燃城市
日志2
今天的日志是用的一些包 用了More Mountain的FEEL来方便地实现效果 UniTask与DoTween实现异步效果 odin inspector方便做编辑器内的配置 第一次用easy save3,怎么会出io报错啊😡😡😡要自己用json存了,我急了😡😡😡 过几天用suno生成个bgm好了😤😤😤#聚光灯gamejam开发者日志
goD0S
2024/10/21
巨大哥布林点燃城市
开发日志1
#聚光灯gamejam开发者日志 姗姗来迟的第一篇开发日志😡 这次是solo参赛,想看看以手头的资产和现有的能力能做到哪一步。 看着主题没什么想法蛮久,于是一遍打着猎杀对决一遍盯着light的释义看,刚好遇到糟糕的膀胱局,就想着「要不做个适合在这种时候掏出手机来玩的游戏吧」看到了点燃和眼神这两个释义。 🤓👆诶,做个用眼神射出的激光点燃城市的垃圾小游戏吧。 😈激光也是光嘛。 🧐单场随机地图,会有飞
goD0S
2017/4/3
你行你上
记录死亡次数。。。。
2
已经到底了
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