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雷傲
2021/2/5
王的崛起
关于攻城提速与部分卷轴功能微调的更新计划
各位玩家好, 结合一个月以来的用户反馈以及多次讨论,我们计划在未来进行一些机制上的微调,大部分会在春节以后上线,但我们仍然迫不及待的和大家同步微调的内容,当然,节前我们仍然以做好联盟战的相关稳定上线为主要工作。 1、为了庆祝春节的到来,我们将PVP和PVE的全部地图的行军速度进行一轮提速,一次攻城速度提速到5分钟,节前更新。 2、行军加速功能优化:该道具将不再消耗政令,每次使用消耗对应卷轴,保留加
雷傲
2021/1/20
王的崛起
近期版本优化与开发计划
大家好, 针对目前上线运营的反馈,我们正在集中讨论和制定优化方案,目前我们初步理出一部分计划和大家共享,也希望可以继续获得玩家的反馈建议。 1、赛季模式,我们计划将赛季模式的对战时间缩短,一次攻城的速度在2-2.5分钟,让其成为一个更为竞技向的对战模式,因此我们稍微推迟了原计划的上线时间,因为针对提速我们需要做一些平衡,以及测试实验。 2、排位赛推出混战模式,目前看到有一定故意挂机行为,我们试着先
雷傲
2020/7/3
王的崛起
《王的崛起》进入测试期的准备工作了
各位关注我们产品的玩家们好,最近两周我们与研发团队正在紧锣密鼓的进行版本的准备工作,我们最终决定切割一个版本先邀请一部分玩家进行小规模测试,约100人左右。所以我们目前正在围绕这个工作进行准备。有兴趣参加测试的玩家请加入qq群:1074568612,由工作人员引导你进入先锋测试的流程。 本次测试,我们检验目标如下: 1、更加硬核向的SLG游戏在市场上的受众反馈。 2、观察几个关键数值进行调整后的行
雷傲
2020/6/19
王的崛起
简单说说您所关注的《王的崛起》
大家好,我是极峰网络的CEO刘峰,在这里和大家简单说一下这一款游戏的改造理念,不知道是否暗合你的心意。 从一开始,我们就与研发团队重新定义了产品定位,那就是 神话题材沙盘战争模拟器,并且着力于向4X游戏类型积极靠拢。所以,我们的游戏正朝着偏硬核的方向前进。我们希望能够确保障真正喜欢SLG的玩家的游戏乐趣,也希望能够成为更多潜在SLG用户的引路人。 由于游戏玩法比较独特,所以挑选了其中5个特色内容先
已经到底了
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