寂静无声
TapTap
万花丛中过
新游先锋
编辑部替补
467
玩过游戏
12
购买游戏
2337小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
玩到晚上,来给个评价。
优势的方面,题材十分新颖,角色的美工特别好,类战锤的游戏画面很有吸引力,“电影镜头”的运用很有意思。这使得这个游戏具备了神作的潜力。
但有一些美中不足的地方。
第一,拖沓的游戏进度。似乎有意延长游戏时间或出于“进一步展示战斗场面”等其他原因,制作组为游戏安排了一系列的“问题时间到”和“打小怪”环节。已经较长的战斗时间,配合不变的台词“好大的胆子”,再加上一路的频繁点击“捡垃圾”,至少使得我个人的游戏体验急剧下降,频繁的“哎呀,回答错误”在起到嘲讽作用的同时,也似乎在提醒我是时候应该卸载这个游戏,回归四大名著的阅读,去补足自己明清小说的相关知识。
第二,略显同质化的武将技能。这个是有目共睹的了,不多提。
目前来看,如果游戏制作者可以正视并改进这个游戏的“拖沓”方面的问题,应该可以吸引并留住一大部分玩家。但如果放任不管,那么大部分玩家在第一天就容易被劝退。“题目问答”的环节本身就是一个大问题,这方面一个小的建议是,要不就直接取消掉,要不就错对都有奖励,要不就在玩家选错后告诉玩家正确答案是什么。
游戏的内容在目前来看有点赶鸭子上架的味道,但美工和战斗场面/机制可以说是出众的,吃相似乎也不难看,已经月卡支持,会持续玩一段时间。2023.10.30
玩过
比起市面上绝大多数的游戏来说,都是一股清流了。
首先是凌晨能在线把问题处理好的飞飞客服,态度好,处理速度快,有问题能面对并修正,而且有能力来操作,也愿意操作,这一点就吊打绝大多数的套话流“客服”了。
其次是游戏的形式本身,不是不带脑子,爆氪完事的数值游戏,很多关卡有其特定的过关方式,比如某些特定的反疗、降攻侠客。这一点当然是有利有弊的,弊处在于卡关,但至少在我看来利大于弊,这使得基本没有设计出来是完全累赘的角色,pvp方面阵容也可以有自己思考,搭配之处。此外,作为放置游戏,这个游戏粘度不高,既有可以肝、凸图、切磋的内容,也可以一天上线10分钟收菜,这一点也是比大多数“伪放置游戏”做得好的。
最后是充值的内容部分,这个游戏有意地将128党和648党区分开来了,不设置328档位,而且氪度越往上性价比越低,性价比最高的是6和30的档位,这在一定程度上限制了氪金带来的差距,而且,元宝和银两互通,并没有设置什么“充值元宝”、“非充值元宝”等恶心人的套路,我个人认为这个游戏没有像其他游戏的一些硬性的“门槛”,当然这个是可以辩论的。
总体而言,十分推荐这款游戏,它当然有一些这类游戏的通病,比如内容没有那么充足,角色强度略显失衡(如pve中的胡旭、岳大剪、素素),但我认为这是瑕不掩瑜的,如果有还在翻阅评论区观望的朋友,你如果有武侠的情结,喜欢放置游戏,竞争心不强,那么这个游戏是适合你的,不要被负面评价吓跑,自己的实际体验是最重要的。
最后是对游戏的一些建议:
1、在每次活动中象征性地加入一个“0元”购买的环节,给一些随机的小东西比如“5个当代名画”、“1个宗师信物”、“奈玄草×5”等等,这样至少形式上照顾到白嫖玩家。
2、通天塔卡关游戏时间两/三/四年(24/36/48天)以上后,随着时间酌情降低属性百分比,让放置像放置,有推过去的盼头。
3、酌情推出论坛活动,如攻略分享有奖征集活动、签到活动、收集建议活动,等等,奖品可以不多,但论坛气氛可以热闹一点,哪怕是疯狂地骂策划,也好过玩家对这个游戏变得漠不关心,觉得“无所吊谓”。或者老玩家自己抱成一团,将攻略当作某种密不外传的东西,也是不好的,一个成体系的游戏攻略,对于新玩家来说是至关重要的。
玩过
玩了几个小时 游戏前面还是可以的 似乎对其他游戏做出了一些借鉴 玩起来各个系统给人一种熟悉的感觉
第一天下来 卡级点在27级左右 购买68的快速战斗特权后 卡级点推后到30级左右 对于一个新游戏来说 通过“等级封印”使全区保持在相对一致的发育曲线 防止氪佬猛推图 将雪球越滚越大 也使得游戏可以维持在一个相对充实的内容(?) 是可行的 但是卡级似乎太早了 在游戏新区的“七天乐”时间里 让在游戏里的玩家保持一定的新鲜感 是比较重要的 但目前这个游戏似乎只能让玩家保留七小时的热情
优点方面 1.人物大招有打击感 2.红角色只要抽到 就有相对稳定的碎片来源 没抽到 也可以竞技部落商店换 3.目前来看策划有关注玩家社区反馈 福利不算吝啬了 游戏内物价也不高 一个游戏肯改进 就有前途
缺点(建议 )1.积分召唤限制vip3(100元)的游戏门槛 足以让一大批玩家高乎“逼氪”删游跑路 这个门槛的设置 只能说意义不明 大可不必 跟游戏目前相对良好的福利形成了矛盾冲突 如果不删除 或许可以考虑每天做满活跃度送10-50点vip经验
2.既然参考了三国志幻想大陆的一些系统 不妨多送点召唤券 做了无损换将的系统 也可以做一下平衡性的系统 角色方面别因为星级卡等级 这种抠抠搜搜的200抽 实在有损形象 不然评分不会这么低
3.多出点活动 把玩家留住 开区的活动也可以多做一点 人留住了 玩久了 多少都会支持点的 这游戏目前来看不容易留住人 区开的太快了 目前让人扫码的 “分享活动”意义不明
游戏其实蛮有意思的 也很有潜力 双卡支持 再玩一段时间 加油