1降低野怪难度 提高生命值 这样才有后期不然单局时间太短
2前期选技能时间缩短 后期9技能15秒ok 不然太拖
3选完技能之后不要重排选项留一个空白 不然可能连击误触
4属性介绍加在主页面里
5长按自己出选过的技能和等级 长按对手也能看到 这样比较清晰
6攻击时 和攻击到时 被攻击时 和被攻击到时要区分开做 这样闪避才有意义
7开局流血 暴击值加攻击都没有实际效果
8之前护甲大于攻击时 被攻击导致回血是合理的 现在这样的设定使得护甲流过于弱势
9按秒算的固定技能都比较弱势建议加强
10减伤技能机制不明确 各种减伤技能 除了70%减3 其他效果都不明显
11致残针对回复 那么也应该有属性针对流血
一些小小的建议