做为一个玩一年多的老玩家前后把四永久卡买齐英雄也差不多升满级,感觉还是很有成就感了,游戏也很好玩每天花两三个小时放松玩还是不错的,就是近期出的东西太氪金了,感觉没原来那么有动力了,特别是神碎逼玩家氪金这点不好在此希望多出点神碎的活动,现在升一个神都太麻烦,任务又不好刷,感觉太氪金了。实在不行把那商城一周换神碎改成每日换神碎也行。现在宝宝心里苦,升神太累了更不要说新神了,希望策划良心一点,采纳一下意见,给新老玩家一点好的体验,这样才做的长久,另外符石希望能相互转换,或商城出些顾定符石,很多都沒用,抽到卷轴也是都一大堆了,全部沒用,刷分还嫌他扡后腿了。希望后期游戏越做越火做为玩家一直支持,氪金不要太过适当就好,这样才有更多萌新参与游戏,另外希望策划快点出光系吧,我等的花都谢了。少一颗星的原因是神系碎片难收集,升级神代价过高,专门为它氪金不值。竞技场又爱又恨很多次首回合尽是高费卡手,到后面尽抽些低费无用,让人感到恼火,冒险试练无排名奖励没意思没动力。就这些吧希望能多多改善就好
2.在给策划一个建议可以在出些土系,金系,风系,雷系英雄出来,别外冰系也可单独出些英雄,大概核心就是土系可以加护甲有部分嘲讽技能,金些加攻击,可以破甲类技,风系加速攻和连击类,又少部分回手技。雷系加麻痹和伤害溅射伤害类可以同时攻击多个目标,冰系就是冰冻迟缓攻击和冻结手牌类技,光系可以多些回复增益祝福净化等技能类拟牧师总之发展放向很多,不要局现于神系和五行师的思路设计,希望策划适量才纳,让恶魔秘境游戏多姿多彩。
希望策划看到能评论一下。