好久没评价游戏了,最近玩鸣潮有点上头,但鸣潮分低是合理的,毕竟隔壁ys粉丝基数大,人一过百千奇百怪,疯狂拉踩,也是无奈。
隔壁ys我是从公测第一天就开始玩的,鸣潮也是,因为两个游戏有先有后,所以鸣潮有借鉴ys的嫌疑也无可厚非,从可玩性和画风来说也是各有优缺点,ys最大的特点就是明亮治愈的画风,各种角色的技能和元素反应,但对于我来说ys的画风略显低龄,以至于作为一个社会人的我都不好意思给别人说我玩原神(后来玩腻了也就弃坑了),现在16+的鸣潮在画风方面刚好是我所能接受的(能更写实一些就最好了),人物技能和战斗风格也让我直呼不下于战双,不过玩过战双的人都懂,官方一向是不太大方的,在运营上甚至有些死板,鸣潮也是很合理的继承了这些特点,让人感觉官方不是很友好。
单独说下鸣潮的问题,一是剧情老套呆板,一开始还不能加速或跳过,强制过剧情给人印象极差,毕竟玩家是来玩游戏的不是被游戏玩的。二是优化还有待提升,移动端卡顿,pc端掉帧,延迟普遍不低,对战斗过程的手感影响极大,也是砸自己招牌的一个方面。
再说下鸣潮的优点,想要了解的可以看下b站视频,特别是“国外玩家玩鸣潮精神状态”那个,国外玩家还是比较纯粹的,没有那么多的拉踩,可以直观的感受到鸣潮的好与坏。个人来说,战斗爽,声骸有趣,风景美丽,人物建模男的帅女的美不再是未成年少男少女的感觉了很惬意。联机模式没有深度体验过,无法评价。
希望大家都玩的开心,希望官方越来越大气……
(快出新地图新怪物吧,我要打十个!)
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1.1新版本剧情吹爆!
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一个多月的深度体验后,个人看法是除非欧皇,否则氪金性价比极低,且官方活跃度非常低,游戏内活动少,不说深境和全息,后期除了闲逛,打日常基本没什么可干的,而且角色养成资源极缺,缺一两种我还能理解,啥都缺……只能每天打一点点……总的来说还是官方国内的运营不行……