之前参加过一次测试,这是第二次,可能时间隔的毕竟久,感觉变化不大,先简单评价一下吧。
简单说就是打造装备卖掉赚钱然后开新武器再卖再赚,造装备的材料和升级英雄的材料靠日常和挂机通关等方式获得,玩家可以体验到经营,收集,养成,闯关这些经典体验。
然后就是所有游戏都比较吸引人的地方,抽卡,这个抽卡概率挺高的,随随便便都能凑个五金队,养成方面也就是简单的升级突破,不用带脑子玩。
这款游戏也在逐步完善,估计不久就会上线了,所以没参加到测试的玩家也不用着急。
然后说一些建议,游戏比较简单,但是。。。玩法有点普通,创新点除了题材也很有限,抽卡。。。。可能重养成吧,这个概率太高了。。高得离谱,所以我估计除了金卡其他卡也没办法用,这一点就是。。。导致抽卡乏味,没意思,游戏整体就是点点点的模式,抽卡也乏味的话。。。就很容易玩着玩着就不想玩了,也没有别的意思,就是希望游戏越做越好,不要求全创新,至少要有自己的特色,让人很想玩下去。
嗯哼,就是这些了,最后希望第三次测试中取得圆满成功。祝愿咱们的游戏能完美上线,越来越好。嘿嘿~