我来说一个大家没怎么提到的吧,就是怪的攻击和移动逻辑。你说你作为小怪,唯一的作用就是被主角打死然后让她顺利地进入下一关。一般游戏的怪都会有一定的攻击欲望,主动走到玩家身边来攻击玩家。你游的小怪可以说是一群小天才了,他们好像知道玩家打不死他们的话就没法过关,所以永远都不会主动靠近玩家角色,而是等玩家主动移动过去打他们。wtf???你游标榜自己是动作游戏,弹反也是游戏里主要输出来源之一,你怪物不主动靠近角色我反个锤子?一关里刷3个怪,我打其中一个呢另外两个边缘ob,我???你要是没有时间限制也行,我一个一个打,过几关就来一个100秒限时,然后怪还和我玩躲猫猫,我跑图的时间比打人的时间还长,过个锤子的关?然后对远程怪的弹反也nm离谱,人家射来一子弹我原地挥一刀????我寻思着这些都不是啥难以发现的问题,再加上100秒过关的要求,就使得游戏体验非常糟糕,希望能早些优化吧。