召2的试玩心得
Pve方面,我觉得挺好,剧情跟冒险脱钩,冒险的养成线跟肝度对比召1都更简洁明了,伙伴倒是复杂,但假设正式服跟召1一样的福利,伙伴早晚都是全满,所以不看重。副本保证了各种消除的趣味玩法,同时取消了体力限制,游戏对玩家的捆绑性就少了很多,玩家上游戏更多的是靠乐趣。就像斗地主一样,想来一把的时候,就来一把。(小声哔哔,一点点打到百万的,低保户就当我没说)
Pve总结下来就是好,能肝(无尽)能不肝(点点点就完了),不是很能理解论坛里其他人说游戏里内容太少。
Pvp方面,其实召1我就是主玩pvp,当时还说pvp玩法太少,提了个建议,能不能让自己组阵容打pvp,或者类似炉石酒馆那样,给伙伴自己挑,不过召2玩法更惊喜,法盘的属性加英雄后给了消消乐不一样的东西。迷雾,火,锁,冰,毒,在对抗上有了更多的组合,但不得不说,人呐,就是贱,我现在还想要召1的那种大法盘且不带属性行不行😂,我觉得召1大盘子那种纯粹的多连消除的快感是召2里没有的。召2的竞技盘子太小了,而且个别实在是太阴间了,根本享受不到连击的快感。
两天体验,召2值得圈点,虽然只是测试,但以我拙劣的眼光也足以窥见一二。
要是能把我关于的pvp的建议采纳就更好了。