我头上有犄角
TapTap
成就党
编辑部替补
新游先锋
玩过
游戏时长 648 小时
先说下自己
年前十二月左右入坑的,每天全勤再玩,除了月卡没氪过任何东西,目前是春节14套、三龙、两件+18装备和四件+15的,除了抽宠物欧一点外,其他地方说欧真谈不上都是一点点扣资源看攻略堆上来的,热衷PVP玩法大号小号都拿到了前三称号,PVE活动也能保证大号自强所有副本,小号达到混本的要求
再聊下关于出货率
从玩到现在没有爆过任何一个金徽记,甚至金袋子也一共只出过三个金徽记(不值钱),但就算如此,我依然可以把春节14套全部搬完,甚至还能有闲钱开龙盒子,所以哪怕再非的人,只要在认真的打金,是可以做到不氪不爆把每次出的要时装礼包搬完的
氪金方面
目前手游方面可以不氪金能体验到游戏百分之95以上内容的游戏且我玩过的,第七史诗、哈利波特、战双、铃兰、晶核,玩这些游戏的时候我是可以哪怕月卡都不氪也能有较好体验的游戏,但如果想要追求,不氪也要比氪金大佬强的话,说真的不如去玩王者Lol
游戏性方面
首先我是跟现实三个朋友一起玩的,所以哪怕每天的搬砖和每周的清副本都比较快乐,但如果是单机玩家的话应该确实会比较无聊,不过对我来说PVP的玩法也同样非常吸引我,甚至我经常一PK就是几个小时,而对我来说游戏里会经常推出一些新的时装,也是我坚持玩的很大一动力
至于一些闲杂的,比如职业平衡性,官方是有在慢慢做平衡,当然了,自己玩的职业永远是最弱的这一定理,我相信时刻都存在。游戏内的打击感在我看来也比较强,尤其是近战职业,打击感相当强。还有可玩性,游戏里会经常出一些有意思的活动(当然有些很无聊),像上次的变成雪人打雪仗,就超级有意思,还有开舰船去打仗,都是在我看来比较有意思的玩法(包括现在的新模式回廊),所以在我的角度,这个游戏是有成长性的,我愿意陪它一起变好
玩过
整体玩了几天挺有意思的,我不是强度党,纯剧情党,世界观有一定深度,虽各国之间更深层次的内容还有点缺乏,但是目前玩下来还是值得游玩的,也期待后续可以补充更多更详细的剧情,比如维尔德和伊利亚上古盟约失败的详细故事等,游戏每日体力总量较少,基本把日常扫荡一次就花的差不多了,坏处是没有过多体力推主线了,好处是显得没有那么肝,我个人觉得优大于弊,因为我个人不太喜欢很肝的游戏hh
关于角色方面,只能说论坛里的开荒榜多少有些劝退人了,就我目前体验下来后,我开服抽到的SSR之一法卡尔,榜单标记T2-T3,但我从最开始到目前为止基本次次战斗都有带他,他的表现也让我觉得非常亮眼,大范围的警戒让我在阵地推进战中非常占优,所以我个人觉得无论是任何SSR角色,都有其的高光时刻,只能说有些所谓的T0T1更全面一些吧~
最后想说一句,希望以后每出一个新角色时就可以出相对应的配套剧情,如果是这样的话那么游戏的代入感就更棒了,也希望可以出更多更有意思的新玩法~比如我个人比较喜欢的rougelike,开局一个角色,装备技能全靠随机hh,然后也希望可以做一点角色配套的时装~我个人可能氪不起抽卡池子,但是如果未来有时装的话,我会去给我喜欢的角色买一些的~
还有就是竞技场体验下来感觉中规中矩,进攻方有点赖皮,可以开场一直站原地不动等守方过来,如果加入一个火焰地形就好了,比如会随着回合增多(比如两回合后),进攻方的初始地形会被慢慢灼烧,我觉得这样才算比较公平些,PVP也能多了些乐趣