俺也一样
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编辑部替补
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成就党
143
玩过游戏
1
购买游戏
4806小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 88.7 小时
坚持了半年,也该是时候跟大眼告别了。简单聊聊大眼目前的情况,以下为主观意见。
好的地方:
1.福利不错,对微氪无氪友善
2.难度适中,动作游戏来讲,基础受众广。
3.运营态度诚恳,乐于听取玩家意见。
4.游戏内容逐渐丰满,目前已经比开服前增加了不少。
5.版本迭代后,剧本还在向好,考虑到文本差距,应该是替换了团队,或者至少核心主创已经更换。
6.版本迭代频率适中,目前来看版本持续时间是还算可以的。
待改进的地方:
1.游戏缺乏层次感,从角色设计到关卡难度,很难有模块化的区分,这一点在角色攻击属性与剧情编排上也有体现。
2.内容及难度需要改进,按照动作游戏的设计标准,一般应该有难度层次设计及对应的boss跟关卡内容,目前大眼这方面就很难说得上出彩。
3.角色建模跟立绘差异化,不少角色建模跟立绘真的是魔幻差距,且很难与16+的定位相符。
4.创意不足,元素间联动较少,游戏基本上比较少见有原创性元素,从剧情背景到角色设计,从角色技能到活动关卡。
5.整体游戏内容不足,难以支撑玩家粘性,这一点竟然在游戏第三天就会出现,作为二次元游戏,甚至都觉得匪夷所思。
6.最最重要的一点,数值膨胀,作为一款有三人协同出站的动作游戏,部分角色从团队定位到技能设计都有槽点,a吊打普s,普s吊打限s情况都不少,这才半年啊,尽管新角色肯定会逐渐强于老角色,但这样的大眼我觉得已经没必要在停留了。
再见。我觉得也许没必要再见了。这样结束也挺好。
已经到底了