目前玩到1-10,说几点玩后感:
1整体感觉很累,没有快感,测试时间7天,游戏难有体验。你游测试钻石1800才能抽5次或者8开技能碎片,既然测试想要让玩家有很好的体验跟反馈,是不是应该下调一点商店价格。还是说1800钻,公测的时候30块钱300钻哪怕首次双倍也才600钻,你这个打算是真的好,给我们一个心理缓冲么,到时候真的头铁98块钱抽5个碎片?
2抽英雄的性价比奇低,抽技能大部分都是碎片,想要提升技能等级全看脸。抽英雄大部分就是为了升阶、好技能、好被动,但这样子又脱离了玩家的游戏性,没有更好更方便的组合套路流派。
3体力系统变相氪金,目前还没有买体力药水。英雄每个人都有体力弄啥子哟,没体力了还要等1分钟,这还是有体力药水的情况,我测试个7天难道我要等那个***的八小时回复100才能玩,在酒店就不能出战。推荐酒店系统变成研制属性药剂,可以增加下一次关卡的属性,属性药水可以不同属性,药水直接使用即可。体力系统一关一点,总共多少点就好了,花样太多反而累赘。
4装备爆率低,装备系统没有新意,前期送的装备后期跟不上只能用垃圾紫,这也太难受了。
5塔钻一天400,要换个东西要打100天?
6派遣系统,又是一个涉及英雄背包,而且低于ss的英雄除了火化就没有其他的用处了,我挂个机打不过就不能挂了,原本资源获取就比较困难了,首先我要把英雄升到强度可以了才能打。
7充值系统,又说回这里,抽一次要400,未来30块300钻不会真的干出来吧
假如未来公测还是这个样子,不是骗氪,就是骗氪。