从首测体验到现在,四测算是我体验差距最大的一版,优化了太多太多,其中最主要的就是剧情体验,在三测时,游戏的剧情可谓是又臭又长,非常磨人,但又不敢跳过,怕错过重要的内容,但现在把没用的都删了,而且还在此之上增加了一些精彩的剧情,原本以为这一些剧情都删了,会让玩家以后再想起这个地方的时候没有任何感觉,但新增的剧情让我即使在未来,我也会选择时不时来看一下。
毕竟我个人玩这款游戏除了情怀外,更多的原因也是因为是个剧情党,仙剑系列的我不说都玩过,但主流的我基本是都有体验过的,从幼时看仙剑系列的电视剧开始就有在追,到后来开始玩游戏,而这款《仙剑世界》在剧情上可谓是完美的符合了我的预期,四测更新后的剧情前期就很好,之前鹿铃的人设应该是开局遇见的NPC加小妹妹的设计,而现在的鹿铃温柔好看,人设性格非常好。之前咱们在告别初始村的时候鹿铃是只说让咱们回来看看,而现在则是鹿铃将刚化形的时候编的一直带的手环赠与了咱们,给大家看下游戏原话“虽然,我现在是个小孩子……不过它一直陪着我修炼,算是我最有灵力的东西了。…婆婆不是说,最近村外的灵气乱纷纷的,所以……就当是送给你一个护身符吧!”
来看人设,鹿铃其实就是一个简单的山野小妖,相识也只是因为听了白藏的吩咐照看我们,但她不仅非常照顾因为灵脉枯竭导致记忆丢失的我们,还帮助我们训练,此一番话就给我一种舍不得走一般的心情,而且还新埋了一些伏笔,更让人期待后续的剧情发展了。
剧情虽然确实变好了,但还是有个可惜的地方,就是游戏剧情大改的原因,有些地方并没有角色配音。游戏的开场cg真的非常帅,其中有一段画面就是反派嘴在动,像是再说什么话,但并没有声音,也不知道是不是本来就没有,还是因为没有来得及配音的原因。
玩法上游戏的类型属于开放世界嘛,开放世界其中重要的一点就是游戏的生态系统,仙剑世界真的是我目前见过的佼佼者了,不仅有造型各异的精怪,还有异色闪光精怪,我们可以见到有小树精伪装成树在那摇头晃脑,也能见到在蹦蹦跳跳的大葱精。
最重要的是,这些精怪还可以进行捕捉,捕捉后还能上阵帮你战斗,最多上阵四个,试想一下以后,直接上阵一龙一虎一狮一鹤,简直不要太帅,不过我估摸着衔烛之龙应该会做成BOSS,也不知道到时候能不能进行捕捉。
除了精怪外,游戏还真正做到了御剑飞行的功能,未来在设计出海底城地图,到时候真做到了上天入地探海无所不能了,毕竟现在上天有御剑飞行,到水面上就有小精怪载你,未来只会出现更多精彩的设计。
这次四测还更新了情缘功能,可以结情缘啦!真期待未来上线,这个功能会造就出多少传奇佳话呢。