小玩了一会儿,提点不成熟的建议吧。(是真的不成熟)
1.由背后攻击引发的强制转移目标是真的不舒服;哪怕是角色前方同一直线上的目标切换也就算了,毕竟这是个没法设置头像锁定的游戏。但是打着打着,莫名其妙地被打了一下,然后强制转身,就会被打死,非常烦躁。
2.像电女和黄+蛤+蟆之类的怪物能不能控制一下数量,有时候一房间都是,要么就被电秒杀;要么满身毒,打完黄+蛤+蟆自己也快死了。(虽然我知道这个建议实现的可能性不太大)
3.石头人被打成心脏状态,放石头转圈圈之后,锁定还在,但是没有伤害,不知道是bug还是它的技能。
4.弓箭女的伤害实在是高啊,打我满盾银藏就四箭,满盾权姐也不过多一箭。虽然我大部分情况下能打死,但也是在装备还可以、伤害足够的情况下。要不然女鬼一上身,基本就没了。
5.能不能尝试着去限定一下发动进攻的怪物数量。元气倒是还好,但是战魂铭人是真的吃不消,满屏的怪直接涌上来,不是被打死的,是被硬直硬死的。
6.强烈建议攻击方向可以与移动方向同步!!!
别喷,别喷,别喷脸。