上仙睡不醒
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71
玩过游戏
4
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267小时
游戏时长
25
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玩过
游戏时长 52.0 小时
源于对rts游戏的致敬 全球行动真的是现在称得上比较优良的一款rts手游了 有很多人吐槽全球行动的氪金点会影响平衡 我觉得其实没多大的影响。属性只是一次性的,其实你那张卡再厉害也只是30秒多的时间 左右不了整个战局 再加上卡每天坚持做任务的话,零氪玩家也是可以把卡升到很高的等级。
还有的人吐槽联盟军和反叛军的实力对比太过悬殊 我觉得这duck不必 不要被一些人跟风带走了节奏 游戏是rts 总不可能两个阵营给你设置不平衡吧???
我是联盟军玩家 前期的抢点的过程中会因为联盟军的移速太慢和造价昂贵占下风 可盟军的血量和攻击都是高于反叛军的大多数兵种 所以说联盟军陆战打不过反叛军的玩家 可能你们是用错了战术?
联盟军的空军和海军我个人认为是比反派军更优越
三级船伤高 二级飞机速高爆发高 用的好的话可以收割
再加上陆军扛伤能力和容错率高 我打的很多局都是反叛军一套爆发过后 我扛住了 剩下的战局反叛军就只有挨打的份了 所以大家在两个阵营中间我觉得是没必要捧一踩一
游戏中能开麦尽量开麦 这很重要 和队友的沟通往往决定了你的胜局。我们三排对上对面三个少将 前期一直被暴打 压在基地出不去 最后我们三个采用二守一偷最终翻盘 对面会玩 可是缺乏了语言的沟通 所以他们的行动上有误解 不要忘了rts游戏团队合作才是根本核心
三星给情怀 一星给游戏 说白了这游戏只只值四星
可我为什么还要给五星呢
还有一星给他们的勇气和良心。
现在的国内市场根本就没有像这样的一款rts手游 在国内市场受众面和那些推塔类游戏比起要少 运行商很有可能面临不盈利或者赔本的情况 而这款游戏平心而论也没有糟糕 反而给我一种感觉 一种明知山有虎偏往虎山行的勇气 从玩儿游戏的亲身体验后 我能从这款游戏看到红二的影子 完美延续端游的风味
当然我还是希望这个游戏能把强制排位改一改
出一点匹配或者其他的娱乐模式
可能运行商是因为害怕出了匹配的话 刚开服人少 排位可能出现排不到人的情况 不过我希望后面的话还是不要辜负了玩家的希望。
五星支持。希望你们能把我们拉回红警的那个年代!
已经到底了