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王灵佑
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王灵佑
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Hello Gamer!
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王灵佑
2021/12/22
三国颂歌:抉择
关于这款游戏的创新建议
这款游戏,我有些自己的想法,王权的游戏核心在于左右滑动的便捷操作和均衡四个大值的核心。 那么于三国而言,我觉得可以加入一些独特的设计,因为王权是以国王视角进行权衡游戏,但换作三国的话,即使以一条主线游戏(刘备)开使进行,那么就可以拉长游戏主线,进行支线和主线的交汇,制作多结局,从中便可以添加权力玩法,因为左右滑动都是人物对谋士或民生和各类事件都处理,那么侧重点在多重故事的策动下,可以着重考虑提升玩
王灵佑
2020/3/25
手机帝国
新人游戏发展攻略【第一种生存流(二更)】
先从最简单的生存发展流来说【普通模式下】 首先(前期暂定义为02-16年) 玩家开局不要乱搞科技,器件可以短暂性忽略,前期也不要想着达成品质,利润和销售量是关键的两点,生存发展流比较注意齐头并进,那么这里推荐主要跟进材质,续航,系统为主,其他的配件可以通过并购的方式,或者附带研究,另外设计图要及时换,不要一个图一直造。加速方面要算好手机研发时间差,而不是等不及哪个发展就随便加速。还有就是,有钱的时
已经到底了
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