丶浅笑
TapTap
白荆回廊首发
八周年限定
游戏二三事
321
玩过游戏
6
购买游戏
538小时
游戏时长
74
游戏成就
玩过
从开服到现在,玩了一周多了,各种玩法都体验过了,现在说说我的看法吧。
小氪玩家,开服98r,买了月卡侠客令铜钱基金。
出行玩法,没什么毛病,配套的种植做菜酿酒炼药也都还行,除了有等级限制,肝久了没意思。
后院一般般,需要很多铜钱才能开完各种建筑,木桩没用了。宠物要十级才能开启寻宝,窝位置150银子一个,还是怀念以前的狗窝。
侠道基本没什么用,从开服第三天开始,拼点就再也没赢过了,每天的要求都越来越高,除非不出行,在家等属性,但各种属性增长实在太慢了。不出行的话这就没啥可玩了。通缉令这么多天只出了一个,既然是常驻日常玩法,麻烦掉率高点?协助好友这么多天也才三次,看着上面日常三次上限有点搞笑呢。
村落本来该是大家齐心协力建设,我们努力了,但结算时候给的那点……真的对不起我们这些天的兢兢业业呢。至于那个无限次数入侵村庄,大家都是受害者。还有今天的年夜饭,酒水上了,烟花放了,结果啥东西也没有,我的年夜饭礼包呢?白花了冤枉钱。说是玩家不看规则的锅,行吧,反正心理落差在这里了。村庄玩法现在就是可有可无了。
至于武学,没啥可说的了,就是氪金大佬们玩得,各种资源都得花钱,不然升不了级没啥用,像我这样的基本放弃对战玩法了。
可能这个游戏只需要每天上一次,出行就可以了,不然属性跟不上,高级菜出门就失败,然后躺一天。
这个游戏玩法很多,但各种产出太少。所有的概率都是假的,真没看出有啥不同,95的突破会失败,80的讲述会失败,55的庭院属性产出加成跟没有没差别,武学技能的背包检测。
虽然想说佛系就好,但还是很难过啊,等待了这么久的游戏结果却体验让人如此不适。😞😞😞
希望能越来越好吧。
已经到底了