星辰の凡
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万花丛中过
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游戏时长 18.9 小时
1.14下午
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游戏还没怎么打教程先给你扣两星,很多计时教程简直就是强行给你拌小脚!就比如TV导弹那个,真的是刚好掐着点不允许有任何错误,因为你打偏一点计时就会不够,这是挑战还是教程?榴弹炮我知道可以打高射但是一般谁会拿榴弹打高射?我是一测玩家,其他一测玩家告诉我你们平时会拿榴弹炮打高射吗?最后一个动力轮可以说堪称***,本身赛道就不合理疯狂针对大轮子,可偏偏小轮子还跑不动只能借助加速器。可是小轮子的拐弯半径又是堪称***!这么大一个车根本没法拐弯!小了呢?加特林的后坐力可以忽略吗?大哥咱们就不能放一些上等兵然后大一两下就碎?这是解锁部件的教程?我看这是专门难为玩家的挑战!幸亏我是主要用机械腿的流派,不然迟早得给你们气死
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晚上
看到底下评论很多人都在说“我过得去”“教程都打不过怎么打PVP?”“这很简单”
首先这些里面表示很简单或者类似的评论,算表示自己技术力的也没啥问题,但是其他的明显是有误区。最大的误区还是对教程的理解,教程不是训练,是教会你怎么使用这个的而不是训练你成为更强大的玩家的。对于“教程都过不了打什么游戏”这种话我肯定是持反对观点的,而且这话八成也是和我一样参加过测试的说出来的。
正如我所说的,我是个参加过内测的,所以对零件都很熟悉。教学关卡绝大多数都是三次之内保证过关的,比较变态的(比如TV导弹这种必须以最短线路保证百分百命中率否则就算失败)可能也就多几遍就过了。但是新手呢?这是啥?我要干嘛?啥也不知道!教程进来基本上啥也不告诉你,也就是个别关卡告诉你要从这到那过去,其他的全靠自己摸摸错了就直接完蛋。这是告诉新手咋玩吗?这是在劝退新手啊!
要我说赶紧修改教程取消计时降低难度删除一边进水一边出水的题目,不然这游戏除去了参加过测试的玩家之后留存率就真的很可怜喽
其实还有个问题就是教程分散杂乱,如果是我会分成三个大块,一块是主打如何建造和介绍基础移动零件的大块,一块是主打介绍各类武器的大块,一类是介绍EMP光学迷彩这种辅助性零件的大块。各项功能分类一目了然,教学通俗易懂而且容易上手,这才是现在的教学最欠缺的。难度逐级增高?我怎么越听越像挑战呢?