苗木诚
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新游先锋
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1351
玩过游戏
49
购买游戏
905小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 16.0 小时
这次的评论我真的不好给星,所以我一反常态吧结论留到最后。
1.氪金部分:作为一名开服明狐宝石4060玩家,我可以很负责任的说,这款游戏对于无氪玩家来说是十分友好的,因为就算是1星角色的强度对比5星角色在同等级的情况下而言也不一定会差到哪里去,有些低星角色的技能组甚至远超一大票5星,而且低星好出,宝具提升也更加容易(重氪大佬无视这些),活动一个接一个,拿到石头的机会很多。
2.剧情:这游戏的剧情算是我玩过手游中最好的,每个角色都塑造得非常的好,角色的离场也是十分自然且深入人心,罗曼医生就是其中的翘楚。
3.优秀的卡面和人物模型cv,没什么好说,顶级水平。
4.一定的策略要素,游戏不是练度高就可以碾压,你需要合理使用技能,安排指令卡,注意职业相克,没有无脑莽到底的打手(孔明梅林狐狸cba除外,不过他们都是辅助)。
不过也有缺点,那就是千篇一律的游戏模式,太肝了。
综上所述,我应该给个4星,但是我给了5星,为什么呢,继续看下去(下面是我个人情绪的抒发,真正游戏评论已经结束了。)
我是开服就开始玩的,里面每一个角色真的都深入我心,所罗门选择破坏灵基拯救世界的那段真的看哭我了,后面全服疯抢巴巴托斯,9周年时发生的事情...真的,这款游戏陪伴了我3年,经历了太多。
但是我在4月20日中午14点42分的时候还是选择出号弃坑。原因很简单,我大学毕业1年,在那一年中,我没登录过游戏,甚至更换手机的时候记得下载,但是没有打开。
不喜欢玩了?不是,我还是我,依旧喜欢玩,喜欢acg。
只是情况不同了,我要面对现实的问题,不像在学校,有老师父母给我逃避的空间,我只能面对,也必须面对现实了。
只是出号后想起来还是有点难受,后悔了吗?没有,我找到了一个买家,他会善待我的朋友们,这比烂在我手上好,当然还是会不舍,毕竟他们都是我的朋友。
那为什么难受?因为我意识到了,我青春的一个阶段结束了,我必须面对新的开始,面对现实。
可以说,这款游戏就是我大学阶段的一个代表,所以我给了满分5星,这是我对上个阶段的一个评分。
玩过
游戏时长 111 小时
玩了一阵子了,给个三星
首先说说优点
1.对端游的复原算是最好的了(这是废话,cf手游就一个)。
2.武器的平衡虽然微妙,不过还是能玩。源计划送的两把AK虽然没有原版的英雄级那么花里胡哨的,但是性能上没差太多。
3.用肝能肝出武器,具体性能还说得过去,只是没有那么多乱七八糟的功能。
4.活动多,时限英雄级也一直送,还是能体验到一部分氪金大佬的武器的(只是一部分)。
接下来是缺点
1.刀类武器验证不平衡,我用送的铲子打刀战,结果被王者系列的刀子打的不要不要的,攻速快就算了,关键是对方攻击范围远的不像刀子啊。
2.一整套套装武器影响平衡,虽然单吧枪不影响平衡,但是有些套装叠加起来,再配合武器自带的一些花里胡哨的特效,真的太影响平衡了,虽然游戏一直送英雄级,但是没办法成套装,如果大家都是散件武器还是能打一打,遇到套装就难受了(尤其王者系列的套装效果)。
3.无氪排位只有职业排位能打(遇到王总系列套装的氪金大佬还是没得打),自由排位简直神仙打架。不过职业排位还是有个不平衡的,那就是魔方手雷,是个子母雷小空间很难躲。
还有一点见仁见智,不算优点,不算缺点。
肝度有点高了,不氪金的话想要有游戏体验只能靠肝活动和碎片,源计划的武器绑定每天上线不然就掉进度,而且很肝,氪金能减少肝度,氪的越多,肝度越低。
玩过
断断续续玩了一阵子,很抱歉现在才来修改评论,不过依然是维持3星具体原因如下:
1.ip下的宏大世界观1星。
2.画风,角色设定1星。
3.角色cv1星。
其他的,只能说令人失望,刚开始新手世界线确实非常愉快,因为大家都是一周目新手,但是到了其他世界线就难受了,各种氪金大佬(甚至不知道是不是真大佬还是游戏里的机器人或是拖),各种氪金项,游戏的一些设置对于我这种微氪咸鱼真的很难受,并不是每个人都是无限时间或是无限钱包可以一直抱着手机氪或是抱着手机肝。
只能说对于对ip,人设,cv还有音乐的喜欢,还会继续慢慢肝下去。
先三星,游戏还没玩不清楚,下面说说我这几天看评论,论坛的一些想法
1.希望某些人别再黑ios了,确实ios有运行环境好,衍生机型少,容易适配等优点,但是某些人放着这些优点不说,非得说ios价格贵所以ios的氪金能力强,所以给ios先开服,安卓机虽然最便宜的只有几百,但是卖到上万的机型无论国内国外品牌都有不少而且买的人也不少。
2.ios先开服本身没有错,正如第一点说的优点,ios先开服我能理解,但是后期处理不当,首先看评论论坛这是款pvp游戏,pvp游戏先开服7天然后这7天大量补偿,这样照常的资源领先除非后期有单独的大额溢出的补偿不然基本上是无法追回差距的。
关于如何处理我有3点建议
1.单独一个先遣服务器(很多游戏都是这样处理)
这个服务器版本提前7天放出可以当作测试服测试bug,里面的玩家氪金可以在其他正常服务器原比例返还。
2.给安卓玩家全额补偿7天里ios玩家收到的补偿并且一段时间除氪金外的超额经验收益(很多联网单机都是这样做)这个有好有坏,因为说白了只要联网单机才能这样做这是个pvp游戏,超额收益难以平衡,同时谁也无法保证安卓有没有爆肝玩家在这段时间里爆肝,这样就很容易出现爆肝玩家一下子追上进度,之后继续爆肝反超进度,同时也容易让爆肝玩家和休闲玩家的差距越来越大反而更不平衡。
3.安卓ios分服(同样是很多游戏的做法)不同平台不同服务器这点别说手游了,不少端游都是这样,好处是自己平台玩自己的,坏处是玩家分流所以有不少端游开始尝试全平台兼容了。