苗木诚
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新游先锋
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玩过游戏
49
购买游戏
897小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
我目前只能给到3⭐观望
这还是因为我是战棋游戏爱好者,主观上只要是战棋游戏都想稍微给高点的分数。
简单来说,这游戏很多地方都透露着“古老”的气息,除了命座和卡池还有氪金系统相对来说比较现代化。
首先,这游戏有命座系统,还是挺现代化的,这点实际上和战棋游戏天然有点相冲,就好像你和人下象棋,别人的“车”可以正常走满格,可是你的“车”默认只能走一半格子,需要你多买几个“车”合成才能完整的车子,哦不对,还不能买,你还去抽卡,还不一定会出货,所以大多数情况下你的“车”是残疾状态。
“什么,你说这是单机游玩的手游?”
这和我说的棋子残疾冲突吗?
虽然别家战棋手游也是,但是人家好歹能跑碎片有凑出完整棋子的奔头,虽然凑出来可能就淘汰,但最少给了个奔头。
卡池也是挺现代化,开服4卡池,两种抽卡资源,2个池子限定角色不歪和一个新手自选常驻角色不歪共3个卡池消耗限定抽卡资源。唯一优点就是现代化了。
氪金系统,中规中矩,首充礼包,各档位首充双倍,大小月卡,6.12.68.128等各档位“超值”礼包任君挑选
角色皮肤上面,就是单纯的一个原画贴在那边,没有任何其他元素,加上角色可识度欠佳,错误多,光看原画根本认不出角色原型是啥,局内建模也一样,不看单位名字还真认不出角色。
玩过
已经很多评测了,我就长话短说,门内的单机部分完全值得4.5⭐的推荐,优秀的剧情,多结局可选,难度曲线还算合理,人物塑造也不错。
但是,门外的部分就只能给到1.5⭐
抽卡体验大扣分,价格其实中规中矩,但是离奇的概率,让我怀疑是不是真随机反正我个人体验是只要出货率大于2%,马上连沉,直到最后一个保底让你再回到2%,离奇的卡池,标准的新手卡池和单up卡池中规中矩,同时开两个双up就有点难受了,要是都是贝拉科尔全这种开服强度在线,且保值的就算了,就怕那种一个强一个平庸的,就是萨曼莎池子,为了萨曼莎我把另外一个都抽到3星了,不得不怀疑是不是内置弱角色出货率高于强角色而不是各一半。
氪金部分再扣一部分分数,争议比较大的198自选,说真的不算便宜,但也不能算贵,无限制选择一个心仪的角色,其实勉勉强强还能接受,但确实是觉得有那么点不舒服,能加20-30的抽卡卷就没那么难受了,当然,最直接还是降价到98-128。
养成部分,抽到可以刷碎片升星,这点好评,有不氪金能满星的机会,没有专武 ,其余养成中规中矩不多说,玩过手游都清楚,只是换名字。
配队方面,确实没有存在缺某个高稀有度角色就过不去的坎,我觉得高稀有度就是相对无脑数值强一些,低稀有度也有不少机制怪,在某些时候反而比高稀有度重要(比如法皇国冰术士)
竞技场部分,目前没遇到掉分的情况,每天就打打最简单的对手,拿50分混保底,但是感觉别扭。
网游部分如果能无视抽卡体验和部分礼包价格的话其实能给到3.5⭐可惜无视不了。
总结部分:综合给到3⭐(门内门外的平均分)至于推不推荐,很难说,作为战棋游戏爱好者,单机部分,如果作为买断制单机以68元价位出售我肯定是推荐的。但是可惜缝上了个极其难受的氪金手游系统,这部分最多是一个未来可期。
玩过
目前的运营水平最多只能给到3星,看后续情况,有所改善可以给到4星。
美术方面:
人物设计优秀,不考虑其他方面因素的话应该是可以照顾到大部分玩家的兴趣点。
界面ui稍显凌乱,但还是能接受。
战斗方面略微有点华丽过头,希望能够优化下。
不过总的来说还是可以给个推荐。
游戏性方面:
标准卡牌游戏套了个rogue的皮,有部分pvp内容,标准的一套模板,没啥好说的。
标准模板,推荐给可以接受的
运营方面(重点来了):
1.剧情:
看评论说之前测试有黄毛、有N,不过我因为没玩过内测,加上目前实际体验到第三章唯一的黄毛好像是被剧情杀了,后面会不会跳出来我不清楚,也没有N的剧情,估计是改了吧,或是我进度不够,不过我个人倾向于有修改剧情。
2.福利:
内测送角色的游戏游戏不是没有,只是在有pvp内容的情况下送一个T表排名靠前的角色确实是第一次见。
举个例子,某纯单机内容的游戏,内测玩家送一个基础角色,要养成完全体需要通过游戏内进度获得材料养,公测玩家也可以通过游戏进度获得,只是要养成完全体需要多肝一些东西,运营最黑的情况下是需要氪金才能补足这最后一点差距,但是好歹是有获取渠道且是一个纯单机内容游戏的仓管角色,只要决绝有无问题就好。
而像这种带pvp还送强力限定角色的确实没遇到过,这种行为无疑激起了玩家的对立,事后又改成全体发放,实际上更加激发情绪搞到最后里外不是人。
总结:
美术优秀的标准二次元卡牌手游,游戏荒、过渡阶段可以考虑入坑,入坑的话需要注意剧情是否能够接受。
运营向美术谢罪的例子+1