沐丶
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
买过即玩过
181
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
39
游戏成就
玩过
游戏时长 12.5 小时
玩了几天来说说感受,游戏个人觉得还不错,现在找个想玩的游戏真的太难了,难得找到玩得下去的还是来评论支持一下,不过目前缺点也是真的多,四星鼓励吧,希望越做越好~
立绘:真的太戳我了prprpr~
可玩性:玩腻了换皮游戏来试试真的不错~
音乐:问题不大,不予评价~
剧情:跟没有剧情一样?……大概~
~~优点~~
1.可咸可肝,没有什么强制要肝的地方~
2.画风好看,主角不丑,这么漂亮的画风该给画师加鸡腿~
--缺点--
1.玩法比较单调,消消消~消消消~被消消消消~
2.策略性不强,除了配队和某些时候控制微妙的消球掉落就莫得了~剩下就全靠运气
3.抽卡真的不行,没有交互感(只是个翻页机器罢了)和惊喜感,抽到234星都是相同的动画(或许根本没动画?我是说或许…),内心毫无波澜的说
4.剧情真的很短,好像说了什么又好像什么都没说,反正咱不李姐……
5.新抽到角色和武器很难投入使用,升级材料难以获取,要知道升级可是会加角色三维的欸,后面关卡怪物升级了你不升级不就是白给呢嘛
6.战力系统…怎么说呢…策略游戏为什么会有战力系统??
7.社交属性根本莫得,除了一天发一条的朋友圈就没公屏了,不聊天怎么能加好友?
8.界面分布很乱,金币钻石很缺,特别吐槽一下关机键…没什么用却占那么大位置……就离谱
9.累了就不说了~
**个人建议**
1.上方加两行可视却不可消除的空间和地图样式等等,增加策略性
2.出个材料关,毕竟没材料就坐牢,坐牢就没材料,无限死循环谁还玩呢
3.增加技能冷却机制之类的?不然无限循环靠运气四个被两个反杀然后血压上升心态爆炸(亲身经历ing)
4.增加回合倒计时图标,有机制没图标真不戳~
~~总结~~
游戏未来可期,玩法挺有意思,无聊找游戏打发时间的可以入坑
ps:游戏时长假的,大概时间可以看图片
玩过
游戏时长 74 分钟
两个结局都看过,然后来氵评论了
1.立绘——很棒
2.音乐——挺好的(过了好几天才来评论,比较模糊)
3.剧情——拿捏得死死的
4.耗时——不算很久,所以存档问题不大(一直狂点也就几分钟…看另一个结局的时候干的)
5.配音——可爱就完了
夸完然后该吐槽亿下了(含剧透,慎入)
结局的反转太突然了!
好的结局还说得过去,至少还符合逻辑,前面也有写出女主的一些特征像人类,不过说一开始就知道女主是人类就有点过分,玩家的代入感瞬间就没了,明明是亲眼看着自己迷迷糊糊买下的,怎么自己都不知道,建议可以改成从生活中某些行为之类看出来的,而且还可以水剧本!(划掉)如果是为了走套路而反转就没意义的吧!(为我的雨难过五秒)
(还有如果男主是机器人还怕丢饭碗就有点怪,当然可能是我理解有问题)
还有坏结局有点太离谱了吧,前一秒还温馨无比,下一秒就把女主卖了是什么鬼,这样之前关系不断亲密的描写就很违和了啊喂!实在不行多加点伏笔行吧,明明刚靠女主渡过难关反手就卖了就很那什么…还有把女主送出去之后不就又成了一个人的寂寞生活了么,这样之前说的生活因为她改变的重要设定就废了啊,于情于理都没必要啊。
还有就是选项问题——除了最后一个决定结局外,前面的选项除了对话不同就没用了吧!跟结局毫不沾边呢…
还有……还有…还有就不说了,毕竟还在测试阶段,也没那么多挑的,我是真的很喜欢这个游戏(毕竟这个评论我都想了三天),希望越做越好,能在正式上线的时候能看到更好的故事!晚安。
欸嘿,最后最后我再喷…不是…吐槽一下(别打我),结尾动画不要做得那么阴间啊!我在凌晨玩跟恐怖游戏似的!😖
ps:以上一切感受都从本人个人角度出发,如有出入还望理解
已经到底了