打个三星给个三年之期,别一开始就放狠话,到时候兜不了底就贻笑大方了。写简介的应该是一个武侠玩家吧,起码是玩过游戏的人写的,脑子里有武侠的乌托邦的构图,但大家都清楚下层执行和上层策划是两码事,有些事情是执行层不愿意做的玩家圈不愿意接受的但是决策层决定这么干,于是乎一个游戏就垮台了。
说说我所熟知的网易手机游戏:
1.梦幻西游手游每周每月开新服,重新注册就是充值首充;
2.阴阳师一百抽一个SSR临近月见黑给你一只小鹿男;
3.幻书开服不到一年割完韭菜润
4.明日之后氪金等于即时战力,能跟氪佬对战的只有外挂
5.魔法觉醒开服不到30天开始摆烂,活动一遍又一遍复制着同样的格式,游戏内容不怎么更新氪金内容倒是一套接着一套一环套着一环
关键是上面提到的五个游戏全都是氪金大礼包充值面板有事没事呼你脸上不然就是一个红红的大角标挂在那里你不点就等着致死量强迫症折磨。
从2013年我购买了第一台智能手机以及早在2008年我家拥有第一台2G网速的电脑开始,时至今日,鹅厂经历了codol,cfhd,lol,dnf等,猪厂经历了梦幻西游,百万亚瑟王,明日之后,一梦江湖,阴阳师,永7,幻书,魔法觉醒。这些无论是哪个游戏都几乎是划时代的作品(鹅厂除外),然而到现在无论是游戏亦或者是本家的口碑大家都有目共睹,大家是真的怕了,大家并不是你们想要的目标用户群体,玩家也不是能为了热爱付出一切的人,我们只是想在让人无法呼吸的生活中寻求一个逃出生天的进风口,哪怕只是暂时的。
我们不是不愿意相信,而是当一个公信力无限接近于零的厂商即使在放出大话,人们也最多当做是跳梁小丑的表演,亦或者是自己又将成为新鲜的韭菜罢了