有的人说这是不朽的神作,有的人认为不过是故弄玄虚。但不可否认,《异域镇魂曲》在游戏界的确达到了前无古人,往后估计也不会有来者的高度
我以前和朋友说过,同样是rpg大家,生软是艺术家,黑岛是疯子。艺术家更多的时候不得不向生活屈膝;而疯子只活在自己的世界,他们的宝藏只留给那些愿意理解自己疯狂根源的人。
这是一款真真正正挑玩家的游戏,是一群持才傲物的疯子们虽然一败涂地头破血流,却得以青史留名的不朽奇迹。
“游戏界欠克里斯·阿瓦隆一个诺贝尔文学奖。”虽然只是梗,但某种意义上也绝对名副其实。
……没错我就是MCA大神的无脑吹(o'ω'o)
游戏中的“无名氏”可以说是游戏史上最复杂的主角,我无数此想就角色塑造上给别人安利这款神作,然而真正开口时才发现自己浅薄的语言能力根本无法表述这个存在的万分之一。
他犯下的罪行罄竹难书,却无从审判;因为他不朽,因为早已背负起最最残酷的惩罚
哈伯德说过:“我们并不因罪恶而受罚,罪恶本身便会惩罚我们”
苦难,太多的痛苦与折磨,悔恨与伤痛……有无数次我以为自己在流泪,却只感到一阵阵被扼住喉咙般的传遍全身的战栗。或许当一个人所背负的远远超过其所能承受的,“重量”这个词本身也就失去了意义。
兜兜转转,驻足于那最初与最终的停尸间,整个游戏始于此,终于此。[圆环的一体已经完成],恰印证了多元宇宙的第二定律
「生于环中,死于环中;循环不止,众生不歇。」
无名氏在漫长的轮回中做了无数尝试,也什么都没做。
黑岛的作品中少见到围绕主角恋情为主轴的剧情,然而异域镇魂曲却带来了一段段最动人,也是最为凄楚的爱情故事
失宠和阿娜,解谜者和戴娜拉……她们有的爱得热烈,有的爱得痛苦,有的为爱而死……时间带走她们的绝代风华,这份爱情则燃尽她们的生命乃至灵魂,然而这些女孩们所求的,千言万语不过一句话——
“别忘了我”
欠命的,命已还 ;欠泪的,泪已尽
冤冤相报实非轻, 分离聚合皆前定
Time is not your enemy, forever is.
Tell me ——
What can change the nature of a man?
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在一些介绍异域镇魂曲的视频下面刷到我当年写的这些文艺堆砌还是很受宠若惊的,不过还是希望如果还有想借用的亲尽可能加个(转),不强求,但请务必搬运后排下版强迫症伤不起啊啊啊