写了很多又删了。
简单说一点,开发商你想把游戏做成什么样子?横版猎手?横版dnf?横版格斗?越往后越考验打斗策略和技术,越往前越强调数值比拼。
冷兵器题材很好,吃鸡是玩法,玩法可以有很多,比如游戏里有的六人混战,3V3,甚至可以单挑格斗模式。,这才是冷兵器该有的样子。
我更希望开发商把游戏做好,想乱杀娱乐,去吃鸡模式,想秀个人格斗技巧,来6人混战或者1V1。
打斗策略,我一个翻滚滚敌人身后,滚过去接不上攻击,或者滚过去距离不够砍不到人,你说我滚过去干嘛,纯粹为了躲技能?我直接加速溜了不好吗?
打击感,请多借鉴一下暗影格斗系列!
谢谢看完!
ps:1,UI别模仿别人,这界面有什么好模仿的。做出自己特色风格来。2,一键领取好评,比lj王者一个个点好多了。