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万花丛中过
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游戏时长 121 小时
希望官方能看到这条评论。
武器e技能的bug:在关闭的瞬间敌人已经出手的普攻无法躲避,是今天偶然发现的一个bug,武器e技能能躲避普攻,主动关闭或者持续时间过后自动关闭会眩晕周围的单位,也就是说我开启技能到晕住敌人再到敌人醒过来,这段时间我都应该是不会被普攻攻击到才对吧?我没理解错吧?
皎月大招的改动真的不适合这个英雄的设计,我觉得新版皎月的精髓就是大招把周围的人拉回来并基于人数提升伤害,但是手游里面改成蓄力加伤和蓄力减速,一个近战法师偏刺客,怎么可能冲过去就为了减速周围的人而控制自己?这不是得不偿失吗?
自动锁定,说实话,自由选取目标真的让人眼前一亮,非指向性技能自动瞄准确实解决了英雄联盟里有很多非指向技能的这个问题,像伊泽瑞尔这种吃qw的英雄也能玩,还挺强势,但是,指向性技能还自动选取目标就不可取,比如:我玩武器q草丛旁边的刀妹,结果刀妹进草丢失视野,武器立马自动选择了支援而来的敌方队友,导致我跳进人堆,我遇见过很多次了。
剑姬的q技能是不是位移距离太长了?剑姬q技能位移距离和闪现一样长真的有点离谱,打破绽很容易位移到很尴尬的位置,既打不到破绽,又使技能无法触发减cd。
没有针眼,寡妇这种隐身真的很强,除了扫描就没有任何办法可以看见这个英雄,但是我不可能为了她带个扫描对线吧?而且即便带了扫描人家w都挂在我身上了我在开扫描又有什么意义?
我感觉手游草丛卡视野有时候并不会生效,不知道是不是错觉,有一次我记得比较清晰,我进草反手一个普攻就能反杀,但是洛手还是正常的a出来了,可能是草里有眼,我也忘记看回放了。
还是自动选择目标的问题,我玩武器跳脸把对方射手打成丝血,我没有点头像锁定因为只有一个人,直接用q技能选取目标就开始打了,然后敌方辅助日女e过来,我交引燃竟然引燃日女而不引燃射手,这很离谱,我记得很清楚,射手绝对在引燃范围内。
玩家问题没的说,和端游差球不多,不能说完全一样,只能说一模一样。甚至犹有过之,我见过很多离谱的,
补位到辅助强行抢位置,甚至都不沟通,直接说不给就送。
选了辅助,射手选了伊泽瑞尔,结果辅助光辉把射手赶去中路,然后我后知后觉的发现中单选了牛头和辅助一起走下路,并且一波必死的石头被牛头w救死扶伤之后打字问为什么石头会穿墙。
中单杰斯对小鱼首出破财王者级别理解。
各种奇葩一言难尽啊。
祝游戏越来越好吧,比起王者,我真的很喜欢英雄联盟手游,因为我不需要花时间去了解英雄技能,也不用花时间了解英雄的强势期弱势期,而且玩起来氛围也不错,还是有很多人都是抱着想赢的心态玩游戏,玩的好不好暂且不谈,这种氛围我很喜欢。英雄联盟从s3到s11陪了我九年,高中的时候是联盟最火的几年,朋友们想取一样的名字进一区,我想了很久:苦练十年秀你一脸。英雄联盟改变了我的人生,虽然是负向的,但是无所谓,我并不后悔,我最热血的青春全部投资在了这里,对于这个游戏又爱又恨,曾经几度离开,还是断断续续回来了,九年,可以改变的东西太多太多了,而能陪伴一个人九年的东西,就算是块石头它也有了不一样的意义。
加油吧,联盟。
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游戏时长 86.9 小时
策划只有一个人,所以新功能出的可能会比较慢,所以觉得单调的可以先等一等,游戏确实是个好游戏,我挺喜欢玩的,策划的玩法讲究博弈,我觉得博弈这个东西确实存在于这个游戏之类,就目前来看,这个游戏的氪金点并不多,甚至可以说没有,因为你不需要花钱买什么挂机收菜的书,也没有修为加成的书,唯一的百分比修为加成来自于宗门,而这个百分比与宗门资金有关,你大可以白嫖别人的成果,当然如果人多你也可能挤不进去大宗门,但是到小宗门吃加成也是可以的,特别强调,游戏是不删档内测。目前每天送888玉,每日兑换码虽说杯水车薪,但是偶尔也会送灵石啥的,至少每天888玉白嫖得很爽,按照其他游戏的充值额度算,888玉相当于88.8rmb吧。本游戏目前唯一的氪金点是秘境加速,当然你也可以选择挂机等,坊市刷新的券可以秘境得也可以18玉刷新。其他材料以及道具可以在坊市用玉买,也可以用灵石买,灵石是游戏币,不需要氪金,不过这个游戏灵石获取渠道不多,只有任务奖励,挖矿和卖材料的一丁点,主要是挖矿以及策划不定时送的,任务送的不少但也只是前期够用。
游戏节奏很简单,升境界,然后选择完美大圆满进阶下一境界。完美大圆满可以获得188强化石以及一些玉,最重要的还是十点天赋点,天赋点只有升境界可以获取,是很重要的资源,所以进阶大圆满最好是完美级别,而完美需要三个条件1.修为练体和灵识大圆满,2.八个功法全部二十级,3.足够的进阶材料。
第一个条件很好满足,修真财侣法地中的地,也就是洞天,建筑等级越高获取速度越快,但是建筑等级不能无限升级有境界限制,每个境界十级。建筑升级需要徽记,目前徽记只有探索秘境可以得,(小技巧:每日0点更新天象,可以在天象秘境加成比较高的时候刷用玉加速刷徽记,这里涉及第一个博弈:你可以选择屯玉等天象一波刷,也可以提前刷升级建筑吃加成)(境界限制了氪金玩家无限拉开差距的可能。当然这是后话);
第二个条件就有点难了,前期境界低任务送的灵石完全足够升满功法,但是境界越高,功法升满代价越大,而获取灵石的主要途径就是挖矿,挖矿有六个地方,难度与收益成正比。另外材料,暖玉,钥匙,强化石,这些都需要灵石,所以灵石不要乱花。这个游戏玉买灵石极不划算,傻子才买,(而这里又有第二个博弈:你可以选择使用强化石强化装备提升战力抢蓬莱挖矿,也可以选择屯强化石后面使用,而挖矿就只能去次一等的地方);
第三个条件,这个条件其实相对来说是最简单的,对非酋而言可能有点难,刷境界材料得闯魔塔,魔塔对于新生境界可能有点难,所以需要刷秘境拿紫武,然后强化紫色武器,一般而言紫色武器上15基本就够用,之所以有够不够用一说是因为秘境分四个等级,绿色,蓝色,橙色,紫色,一般新生境界能稳过蓝色,橙色需要拿一个紫武上强化才好刷,紫色秘境一般都是拿红武刷,当然紫武也可以刷紫色秘境,看加成运气,(如果拿40%攻击还秒不掉小怪,这里就推荐拿暴击,看运气能不能过,如果实在不行也可以选择上紫武20或者等红武上15,这里也是个小博弈),另外秘境等级与爆率有关,红武很难在紫色以下出,一般八小时秘境基本都可以出红武,而八小时秘境得紫色秘境出,三小时看脸出红武,三小时以下很难了,而紫武三小时就基本出了。拿到紫武二十以及红武15就可以闯魔塔了,运气只要不太差,第一层基本稳过,如果等级再低一点,想过魔塔纯看脸,不支持,浪费钥匙,(或者你也可以选择强化紫武15其他低一境界的红装上10然后尝试魔塔,这里也是个博弈)这里不得不讲一下强化系统,强化等级越高,提升有基础的2×等级以及百分比加成,15级加成220%,而20级加成300%,基础加成随等级增长。和dnf增幅一样的道理,强化等级越到后面收益越高,强化石有限,这里的选择很多,个中博弈靠自己的选择。(特别提醒,如果想要上二十就多屯强化石一波上,不要上了一波发现强化石不够,再攒个一两百又继续冲,上了五以后成功率每级都是45%,垫子必须一波上才有用,否则第二次再上得重新垫,极有可能上了十九就开始反向强化到2,加成很诱人,强化需谨慎。)
三个条件已经说完了,所以这个游戏显而易见的,最重要的是境界,如果条件允许,最好是每到一个新大境界直接把财侣法地里地的建筑等级点到境界上限,这样你就可以最快速度到大圆满达成第一个条件,同时买材料买灵石直接上满级功法,这是条件允许,如果不允许,那就得博弈,精打细算。(特别提示:每一个大境界的红装都是鸿沟级别的差距。)所以土豪玩家可以直接上,而一般玩家就得博弈灵石,玉,强化石,暖玉,把有限的资源用到极致。
财侣法地,说了地,财,还没有说伴侣和功法,每个伴侣都可以送礼物提升亲密度等级而获得属性加成,而技能分为四个类别,每个类别都有两种,主动和被动,被动加属性,主动提供效果,和lol技能一个道理。灵剑的技能为群攻,清秘境必点一级主动,其余三个主动前期一个点一级。之后就是被动选择,群里有天赋点法推荐,自己去看,之所以把伴侣和技能留到最后,就是因为我想讲一讲这个游戏目前最大的亮点,属性系统。不同于换皮修仙的简单属性,堆防御刷书就可以了,这里的属性比较复杂,每一个都很有用。
攻击力:影响伤害
防御力:减免攻击力造成的伤害(百分比减免率=防御力/防御力+3000)
五行攻击力:影响伤害
五行防御力:减免五行攻击力造成的伤害,(伤害为敌方对应五行攻击力-己方对应五行防御力)
伤害等于二者相加。
闪避:影响己方闪避几率(闪避几率=闪避/闪避+10000)
命中:影响己方命中几率(基础命中几率为90%,命中值影响剩下的百分之十。)
敌方受到伤害判断依据:己方触发命中且敌方闪避触发失败。也就是说敌方闪避不一定是因为敌方闪避几率生效,也有可能是自己命中没触发。命中和闪避分别计算。
暴击:影响暴击率(公式和闪避几率计算公式一样,目测常数为一万)
破抗:触发之后减免敌方五行抗性从而提升己方五行伤害。提示:破抗一旦触发减免五种五行抗性。
破防:触发之后减免敌方防御力,从而提升己方攻击力收益,提示:防御力达到一定高度,如果破防不够高,收效甚微,和lol固定破甲一个道理,不懂可以自己拿出具体数值算。
破抗和破防触发几率计算公式和闪避一样,常数未知。
福缘:影响爆率,红武紫武之类的。
速度:影响先手,以及出手次数,只要速度足够高,可能一次砍一万刀,盲猜己方每回合出手次数=己方速度/敌方速度,整数后面的小数累积制,达到一就触发多砍一刀。
本攻略为本人自创,希望对萌新有用。特别提示:具体游戏怎么玩得看你自己,反正坑多的很,我即便是说了你多半也会进坑,所以唯一的方法就是多进坑,吃一堑长一智。