画风和玩法很戳我,但游戏本身体验一坨,BUG一大堆,界面也很多地方让人贼难受,还好这是测试后续改进还是有盼头的。
1.钓鱼钓不起来:经典星露谷式的钓鱼条玩法,但那个钓鱼条动的极慢,遇到挣扎的活泛点的鱼那基本不存在任何凭借技术钓上来的可能性,这就算了有的时候钓上来了也会在结算页面卡住然后钓鱼失败,这个很多人都反映过不知道这几天如何,希望好点了吧。
2.精灵能量值问题:官方说会随着时间恢复但我曾经盯着看至少半小时是一点没回,偏偏消耗的又很快,别告诉我这个默认不可再生啊,精灵可是几乎一切活动都需要而且要抽卡获得的啊,如果不是BUG就是设计如此那我除了6无话可说。
3.重新下载后精灵有概率失踪:个人曾经卸载然后第二天重新下载后发现原本做石匠因能量耗尽赋闲的熊大居然消失了且始终没找到,我可以很确定没有遣散或者当狗粮喂掉(笑死只能抽卡获得的东西只要没爆仓那怎么舍得啊),如果是什么BUG建议好好检查一下如果是我手贱的话建议加个确认界面。
4.生产完成时标志不明显:作为类似HAYDAY或Township的加工厂玩法生产完成的气泡还故意半透明化生怕人看见,希望改明显一点,生产建筑有产品可收获时会冒出明显标记不是惯例么= =
5.农田地块过分小了:本来缩放比例只要稍微动几下就直接默认最大,在这缩放下农田贼小一块,不仔细看或者拉大缩放很难在常规状态下判断是否成熟(除非你不在意近视度数),而且每次操作农田基本都需要手动拉镜头,完事了动不动缩放比例就默认变回最大了,设置里也没找着缩放控制的选项,就不能固定一下么。顺便建议农田地块加大(反正也建设不了几块),或者成熟了上方就跟工厂一样冒气泡提示。
6.成就页面疑似有BUG:个人游玩时经常跳出来类似成就任务的完成,此时右上角的册子会有红点,因此个人推测那里可能有类似成就的打开入口,但实际只能打开邮件和设置,不过这一点纯属个人主观臆测,如果不对还请纠正。
总之,画风很讨喜,玩法本身不排斥,但除此之外哪哪都是问题,我个人第二天就坚持不下去跑路了。只能说太过可惜了,希望之后能够认真打磨了,如果后续还有测试版本我还是会来看看(因为画风玩法确实太对胃口了,这俩满分其它全零分了属于是),希望那会能够有足够的改善。