Rouvx
TapTap
独家记忆
独家记忆
万花丛中过
332
玩过游戏
11
购买游戏
5375小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 2.3 小时
真的是很棒的游戏,三个小时硬着头皮玩通关直到最后打开箱子再见小卡车的那一刻,真的是浑身起鸡皮疙瘩地痛快。
一个盒子不同角度进行拼凑解密,那么小的画面里面内容细节丰富到感人,每一个解密都是精巧无比,成就感十足,就不知道为什么这些个精巧的解密在有点人看来是恶心人,明明提示里连操作流程的视频都有了,还有人觉得几分钟难等?本就是个静下来感受,体会,享受解密乐趣的游戏,没人伺候你,建议多去玩玩解密再发言。
尤其是送炸弹的那个部分,真的是拍案叫绝,没记错的话几乎用到了所有的画面,当然还有矿车通过结冰湖面翻转过桥,四季转换,秒表沙漏,有很多很多地方都让我感受到制作组的用心。真的是如今游戏中罕有的玩法了,记得曾经也有一个主打通过视角转换拼凑的解密游戏,没有踩一捧一的意思,但是笼中窥梦真的惊艳到我了。
收集相片这点也让首尾呼应的模式有了用武之地,我目前还没有收集到所有的相片,所以二周目肯定还会再有,只不过再这样重复确实兴致会比第一次解密要小很多,这点是为数不多的缺点,全成就解锁真结局这点也算是常规操作了,不知道最后真结局动画有没有再次观看的选项,如果没有还希望在成就或者相册界面添加,方便通关后查看= ̄ω ̄=
做个小总结,笼中窥梦的主打是独特的解密方式,虽然父与子在战争背景下的剧情很老套,但制作组将两者融合的很好,画风,画面质量,背景细节,ui,操作,教程,成就,都调教的比较成熟,总体来说是个非常棒的游戏。2021/11/22
玩过
游戏时长 155 小时
经过这么多次伤心的事,现在确实是没有耐心了,想骂却再说不什么,只说我,这个游戏对我来说就是收集养成游戏,从应该是16年吧,初中那会,公测时就被吸引住了。这几年崩坏三经历了很多让玩家们开心或者难过的事,我从把它当做游戏直到有了感情,但现在确实是累了,我从来不追求强度,自真红骑士pv一出,我自此所有的水晶都攒来抽真红,没有去想氯化钠,甚至没有想理鸭(摩托车是真的有点舍不得,太可爱了(ಥ_ಥ))直到现在,真红大全套我都集齐了,神陨剑也满了,但是姬子阿姨呢?死活没有,说来惭愧,大保底被我哥稀里糊涂抽掉了(完事了还来和我炫耀他用我的号抽到了s(ಥ_ಥ)),我氪的金大部分是皮肤,其次是礼包,因为不常玩,月卡很少买,崩崩崩对我来说最大的乐趣就是每次上舰女武神们都能记得我,我确实不算核心玩家,假70+级其始之终都是和朋友打活动升上去的,我的剧情模式甚至没有打到第五章,战场深渊也基本不刷,可能为了喜欢的女武神会肝肝碎片,其余时间都是在游戏里逛,所以对于曾经一度让人失望的0.98我也是无感,但是最近官方不作为实在让人觉得窝火(dddd)我只是个玩家,只是一个喜欢三崩子气氛,喜欢和大家炫耀老婆,喜欢hanser,喜欢美少女,喜欢mhy的初心的一个玩家,一个心甘情愿当半空气,为女武神打后勤的舰长,不知不觉又吐槽了一大堆,姬子阿姨拜拜了,你一直都是我心中的骑士,但是还是别喝酒了吧,希尔才14岁呢,她还只是孩子