我觉得你还是没理解这类游戏的精髓。
这类游戏不能这么写。
法师开局蓝远远不够用。这种事情千万别传出去,丢人。
你自己本身是个类魂游戏,那我就跟您的老大哥比一下看看。
魂1,魂2,开局30发灵魂箭,足够你打boss用了。
魂3,开局给一瓶蓝,dart也足够用了。
那你要不要好好解释一下这个灵魂巨箭耗蓝短箭伤害的东西是什么玩意?
这些游戏绝不是单纯的数值夸张ok?
也不是在你初见死了之后说风凉话ok?
它特点在于一些精巧的设计而不是“我觉得这个东西很牛逼所以这个游戏应该也牛逼”的想法,它每一部都有自己拿手的东西
1的地图
2的动作
3的...好吧这么对比3更多的是画质和情怀
后期强的职业并不代表前期就弱,至少所有开局都应该是能用。这个简单的道理很难懂吗?
说真的对比下来你更新的东西只能有一半有用。
我不是再说你这个游戏不行,我只是想说你没get到那个核心的点。它其实本身并不是以难度出名的,因为它本身并不难。